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000
16.10.2002, 15:24
RealMulder



Hi,

also ihr seit meine letzte Hoffnung. Ich hab WC 3.3 installiert, dazugehörige CS fgd. Hab die neuen hlvis, hlbsp etc. runtergeladen. Hab alles korrekt eingestellt in WC. Mappe nun ne Map und starte sie.

Er Compiliert:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Spiele\Half-Life\cstrike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Meine Map\Panzer.map" "C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\Panzer.map"

** Executing...
** Command: D:\Meine Map\Worldcraft\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\Panzer"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: "D:\Meine Map\Worldcraft\hlcsg.exe"C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\Panzer

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\Panzer.map
CreateBrush:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (0.16 seconds)
SetModelCenters:
20..40..60..80.. (0.00 seconds)
CSGBrush:
10..50..60.. (0.22 seconds)
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\fonts.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\gfx.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\spraypaint.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\xeno.wad
Error: Could not open wad file \meine map\fussball.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

Error: Could not open wad file \meine map\mulder.wad
Error: Could not open wad file \meine map\meine texturen.wad
Error: Could not open wad file \meine map\mulder2.wad

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: D:\Meine Map\Worldcraft\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\Panzer"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: "D:\Meine Map\Worldcraft\hlbsp.exe"C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\Panzer
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\Panzer.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\Spiele\Half-Life\hl.exe
** Parameters: -game cstrike -dev -console +deathmatch 1 +map "Panzer"

So, CS startet sich. Doch nu kommt "Map change failed: Map couldn't find n server".

Schaue logischerweise in den Maps Ordner und sehe diese daten angelegt:

Panzer.err
Panzer.log
Panzer.map
Panzer.p0
Panzer.p1
Panzer.p2
Panzer.p3
Panzer.wic

Doch das hört sich für mich Spanisch an. Normaly braucht man doch eigentlich nur Map und bsp.

Jetzt BITTE ich euch, mir zu helfen. Ich hab schon alles Probiert. *auffüsenknie*

Wie schaff ich es endlich, das der meine Map erkennt.

HELPPPPP !!!!!!!!!!!!!!!!

--

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001
16.10.2002, 15:29
the-middleman



er braucht nur die bsp.Aber die compiler brauchen die map. und die wads und so wie es aussieht finden sie bei dir beides nicht.Pfade überprüfen!HLCC verwenden!
Achja es könnte auch ganz nützlich sein auch mit vis und rad zu compilen.

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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002
16.10.2002, 15:32
Kallewirsch



Hey, Mulder, wie kniet man denn auf den Füßen .... *spitzfindig.sei*

=)
*edit*

... eine Fehlerquelle könnten auch die immer wieder gern benutzen Leerzeichen im Pfadnamen ("meine map") sein ...

--

god is real - unless declared integer


Dieser Beitrag wurde am 16.10.2002 um 15:33 von Kallewirsch bearbeitet.
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003
16.10.2002, 15:47
Red Storm



die fussballwad verursacht nen fehöer - hau die mal raus - oder schau mal ob die überhaupt unter den wad´s bei dir im cs verzeichnis gespeichert ist.

und steig so schnell wie möglich auf hammer 3.4 um.
der ist mit weniger bugs behaftet- aber andererseits habe ich durch 3.3 gelernt und nun kann mich 3.4 nimmer aus der fassung bringen.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)


Dieser Beitrag wurde am 16.10.2002 um 15:49 von Red Storm bearbeitet.
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004
16.10.2002, 15:48
ScyTheMan
Moderator


Error: Could not open wad file \meine map\fussball.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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005
16.10.2002, 15:48
RealMulder



@the middleman und kallewirsch

Ich hab ja gesagt, ich habe ALLES ausprobiert. Das heißt alle reihenfolgen, ob bsp oder vis oder sonst welcher. Hab schon X andere Compiler genommen, alle ham dieses SELBE SCHEISS PROB. KEINER KANN DIE MAP FINDEN.

WAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH

Ich hocke nun seit STUNDEN an diesem SCHEISS Prob

--

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006
16.10.2002, 16:14
the-middleman



du musst alle dateien auf einer Festplatte haben

--

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007
16.10.2002, 16:21
Kallewirsch



genauer : auf EINER PARTITION !!!

[edit]
... Hmm ... kann sein, daß das bei mir damals auch physikalische zwei Platten waren ... weis net mehr ... galub lieber dem middleman ... =)
[/edit]

(zumindest für HLCC & ZHLT ... und wo wir gerade dabei sind: HLCC&ZHLT sind Elemente der Menge 'X', die du oben erwähntest ? - oder auf Deutsch : HLCC & ZHLT haste auch schon probiert, gell ?)

--

god is real - unless declared integer


Dieser Beitrag wurde am 16.10.2002 um 16:23 von Kallewirsch bearbeitet.
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008
16.10.2002, 16:23
RealMulder



Alsso mit Hammer 3.4 gehts jetzt. Nloß meine Alte Map wo ich WOCHEN gearbeitet habe kann ich ncihtmehr Compilieren.

Hier die Meldung:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Spiele\Half-Life\cstrike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\CSMap\Projekte\1. Freibad\Freibad.map" "C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\Freibad.map"

** Executing...
** Command: D:\CSMap\Hammer\tools\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\Freibad"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\CSMap\Hammer\tools\hlcsg.exe C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\Freibad

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\Freibad.map
CreateBrush:
Error: Entity 0, Brush 16: outside world(+/-4096): (768,-272,-4116)-(928,-224,-3893)
Error: brush outside world
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 0, Brush 16: outside world(+/-4096): (752,-288,-4112)-(944,-208,-3897)
Error: Entity 0, Brush 16: outside world(+/-4096): (768,-272,-4098)-(928,-224,-3911)
Error: Entity 0, Brush 27: outside world(+/-4096): (768,-353,-4116)-(944,-225,-4028)
Error: Entity 0, Brush 27: outside world(+/-4096): (752,-369,-4112)-(960,-209,-4032)
Error: Entity 0, Brush 27: outside world(+/-4096): (768,-353,-4098)-(944,-225,-4046)
Error: Entity 0, Brush 28: outside world(+/-4096): (767,-353,-4116)-(800,-225,-3893)
Error: Entity 0, Brush 28: outside world(+/-4096): (751,-369,-4112)-(816,-209,-3897)
Error: Entity 0, Brush 28: outside world(+/-4096): (767,-353,-4098)-(800,-225,-3911)
Error: Entity 0, Brush 45: outside world(+/-4096): (768,-353,-4116)-(816,-241,-3893)
Error: Entity 0, Brush 45: outside world(+/-4096): (752,-369,-4112)-(832,-225,-3897)
Error: Entity 0, Brush 45: outside world(+/-4096): (768,-353,-4098)-(816,-241,-3911)
Error: Entity 0, Brush 51: outside world(+/-4096): (896,-353,-4116)-(944,-225,-3893)
Error: Entity 0, Brush 51: outside world(+/-4096): (880,-369,-4112)-(960,-209,-3897)
Error: Entity 0, Brush 51: outside world(+/-4096): (896,-353,-4098)-(944,-225,-3911)
Error: Entity 0, Brush 54: outside world(+/-4096): (456,-354,-4124)-(1000,-314,-4049)
Error: Entity 0, Brush 54: outside world(+/-4096): (440,-370,-4120)-(1016,-298,-4053)
Error: Entity 0, Brush 54: outside world(+/-4096): (456,-354,-4106)-(1000,-314,-4067)
Error: Entity 0, Brush 55: outside world(+/-4096): (520,-354,-4121)-(1000,-314,-3996)
Error: Entity 0, Brush 55: outside world(+/-4096): (504,-370,-4117)-(1016,-298,-4000)
Error: Entity 0, Brush 55: outside world(+/-4096): (520,-354,-4103)-(1000,-314,-4014)

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009
16.10.2002, 16:24
RealMulder



Error: Entity 0, Brush 56: outside world(+/-4096): (456,-354,-4121)-(498,-314,-3996)
Error: Entity 0, Brush 56: outside world(+/-4096): (440,-370,-4117)-(514,-298,-4000)
Error: Entity 0, Brush 56: outside world(+/-4096): (456,-354,-4103)-(498,-314,-4014)
Error: Entity 0, Brush 57: outside world(+/-4096): (461,-344,-4124)-(557,-81,-4049)
Error: Entity 0, Brush 57: outside world(+/-4096): (445,-360,-4120)-(573,-65,-4053)
Error: Entity 0, Brush 57: outside world(+/-4096): (461,-344,-4106)-(557,-81,-4067)
Error: Entity 0, Brush 58: outside world(+/-4096): (523,-344,-4121)-(557,-81,-3967)
Error: Entity 0, Brush 58: outside world(+/-4096): (507,-360,-4117)-(573,-65,-3971)
Error: Entity 0, Brush 58: outside world(+/-4096): (523,-344,-4103)-(557,-81,-3985)
10%...Error: Entity 0, Brush 59: outside world(+/-4096): (231,-250,-4122)-(494,-154,-4047)
Error: Entity 0, Brush 59: outside world(+/-4096): (215,-266,-4118)-(510,-138,-4051)
Error: Entity 0, Brush 59: outside world(+/-4096): (231,-250,-4104)-(494,-154,-4065)
Error: Entity 0, Brush 61: outside world(+/-4096): (231,-191,-4119)-(494,-154,-3965)
Error: Entity 0, Brush 61: outside world(+/-4096): (215,-207,-4115)-(510,-138,-3969)
Error: Entity 0, Brush 61: outside world(+/-4096): (231,-191,-4101)-(494,-154,-3983)
Error: Entity 0, Brush 62: outside world(+/-4096): (231,-250,-4119)-(494,-216,-3965)
Error: Entity 0, Brush 62: outside world(+/-4096): (215,-266,-4115)-(510,-200,-3969)
Error: Entity 0, Brush 62: outside world(+/-4096): (231,-250,-4101)-(494,-216,-3983)
Error: Entity 0, Brush 63: outside world(+/-4096): (461,-191,-4121)-(498,-81,-3996)
Error: Entity 0, Brush 63: outside world(+/-4096): (445,-207,-4117)-(514,-65,-4000)
Error: Entity 0, Brush 63: outside world(+/-4096): (461,-191,-4103)-(498,-81,-4014)
Error: Entity 0, Brush 64: outside world(+/-4096): (461,-344,-4121)-(498,-216,-3996)
Error: Entity 0, Brush 64: outside world(+/-4096): (445,-360,-4117)-(514,-200,-4000)
Error: Entity 0, Brush 64: outside world(+/-4096): (461,-344,-4103)-(498,-216,-4014)
Error: Entity 0, Brush 74: outside world(+/-4096): (466,-120,-4121)-(555,-81,-4007)
Error: Entity 0, Brush 74: outside world(+/-4096): (450,-136,-4117)-(571,-65,-4011)
Error: Entity 0, Brush 74: outside world(+/-4096): (466,-120,-4103)-(555,-81,-4025)
Error: Entity 0, Brush 79: outside world(+/-4096): (231,-248,-4119)-(270,-159,-4004)
Error: Entity 0, Brush 79: outside world(+/-4096): (215,-264,-4115)-(286,-143,-4008)
Error: Entity 0, Brush 79: outside world(+/-4096): (231,-248,-4101)-(270,-159,-4022)
20%...30%...Error: Entity 0, Brush 194: outside world(+/-4096): (458,-734,-4124)-(1000,-694,-3868)
Error: Entity 0, Brush 194: outside world(+/-4096): (442,-750,-4120)-(1016,-678,-3872)
Error: Entity 0, Brush 194: outside world(+/-4096): (458,-734,-4106)-(1000,-694,-3886)
Error: Entity 0, Brush 195: outside world(+/-4096): (458,-736,-4124)-(498,-312,-3868)
Error: Entity 0, Brush 195: outside world(+/-4096): (442,-752,-4120)-(514,-296,-3872)
Error: Entity 0, Brush 195: outside world(+/-4096): (458,-736,-4106)-(498,-312,-3886)
Error: Entity 0, Brush 196: outside world(+/-4096): (958,-736,-4124)-(998,-312,-3868)
Error: Entity 0, Brush 196: outside world(+/-4096): (942,-752,-4120)-(1014,-296,-3872)
Error: Entity 0, Brush 196: outside world(+/-4096): (958,-736,-4106)-(998,-312,-3886)
Error: Entity 0, Brush 197: outside world(+/-4096): (456,-736,-4124)-(1000,-312,-4049)
Error: Entity 0, Brush 197: outside world(+/-4096): (440,-752,-4120)-(1016,-296,-4053)
Error: Entity 0, Brush 197: outside world(+/-4096): (456,-736,-4106)-(1000,-312,-4067)
Error: Entity 0, Brush 198: outside world(+/-4096): (737,-311,-4121)-(826,-47,-3967)
Error: Entity 0, Brush 198: outside world(+/-4096): (721,-327,-4117)-(842,-31,-3971)
Error: Entity 0, Brush 198: outside world(+/-4096): (737,-311,-4103)-(826,-47,-3985)
40%...50%...60%...70%...Error: Entity 96, Brush 0: outside world(+/-4096): (466,-726,-4121)-(990,-323,-3877)
Error: Entity 96, Brush 0: outside world(+/-4096): (450,-742,-4117)-(1006,-307,-3881)
Error: Entity 96, Brush 0: outside world(+/-4096): (466,-726,-4103)-(990,-323,-3895)
Error: Entity 131, Brush 0: outside world(+/-4096): (466,-354,-4121)-(552,-312,-3996)
Error: Entity 131, Brush 0: outside world(+/-4096): (450,-370,-4117)-(568,-296,-4000)
Error: Entity 131, Brush 0: outside world(+/-4096): (466,-354,-4103)-(552,-312,-4014)
Error: Entity 132, Brush 0: outside world(+/-4096): (461,-248,-4121)-(498,-159,-3967)
Error: Entity 132, Brush 0: outside world(+/-4096): (445,-264,-4117)-(514,-143,-3971)
Error: Entity 132, Brush 0: outside world(+/-4096): (461,-248,-4103)-(498,-159,-3985)
Error: Entity 135, Brush 0: outside world(+/-4096): (466,-354,-4121)-(552,-312,-3996)
Error: Entity 135, Brush 0: outside world(+/-4096): (450,-370,-4117)-(568,-296,-4000)
Error: Entity 135, Brush 0: outside world(+/-4096): (466,-354,-4103)-(552,-312,-4014)
Error: Entity 136, Brush 0: outside world(+/-4096): (466,-354,-4121)-(552,-312,-3996)
Error: Entity 136, Brush 0: outside world(+/-4096): (450,-370,-4117)-(568,-296,-4000)
Error: Entity 136, Brush 0: outside world(+/-4096): (466,-354,-4103)-(552,-312,-4014)
Error: Entity 137, Brush 0: outside world(+/-4096): (461,-248,-4121)-(498,-159,-3967)
Error: Entity 137, Brush 0: outside world(+/-4096): (445,-264,-4117)-(514,-143,-3971)
Error: Entity 137, Brush 0: outside world(+/-4096): (461,-248,-4103)-(498,-159,-3985)
80%...90%... (5.42 seconds)

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: D:\CSMap\Hammer\tools\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\Freibad"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: D:\CSMap\Hammer\tools\hlbsp.exe C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\Freibad
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\Freibad.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: D:\CSMap\Hammer\tools\hlvis.exe
** Parameters: -fast "C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\Freibad"

g_fastvis = true
hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: D:\CSMap\Hammer\tools\hlvis.exe -fast C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\Freibad
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\Freibad.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: D:\CSMap\Hammer\tools\hlrad.exe
** Parameters: -extra "C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\Freibad"

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: D:\CSMap\Hammer\tools\hlrad.exe -extra C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\Freibad
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\Freibad.log for the cause.

----- END hlrad -----

** Executing...
** Command: C:\Spiele\HALF-L~1\hl.exe
** Parameters: -game cstrike -dev -console +deathmatch 1 +map +map "Freibad"

Ich hoffe man kann die noch irgendwie zum laufen bekommen

--

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010
16.10.2002, 16:25
Kallewirsch



...na, aber DAS ist ein Designfehler in der Map !

"Error: Entity 0, Brush 16: outside world(+/-4096): (768,-272,-4116)-(928,-224,-3893)
Error: brush outside world"

... hört sich ganz danach an, als hättest du da was 'ausserhalb' der Map geparkt ... oder 'ne func_wall als Grenze zum Void oder sowas ... scheint aber eher trivialer Natur zu sein ... ;)

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011
16.10.2002, 16:27
RealMulder



Auserhalb der Map sind auch func_walls. Allerdings hat das früher immer Supi geklappt

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012
16.10.2002, 17:29
ScyTheMan
Moderator


man "darf" auserhalb der map keine entities haben, sonst gibts leak und evtl. andere fehler
bei dir ist es ein brush, der nicht konvex ist
d.h. er hat einen knick nach inne, die quake-engine erlaubt aber nur brushes die einen knick nach ausen haben, nicht aber nach inne!
drück in hammer mal alt+p und beheb dort alle fehler, danach sollte es gehen

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013
16.10.2002, 21:28
RealMulder



Naja, jetzt hab ich wieder das Prob, das er dauernd Meldet, Map konnte nicht gefunden werden !! *seufz*

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014
16.10.2002, 21:33
RealMulder



Na toll, wenn ich da das Fixe steht, dam geht nur indem man das Deletet. Toll, da kann ich gleich die ganze Map löschen.

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015
16.10.2002, 21:46
Onkel Dittmeyer



1. Es gibt eine Editierfunktion
2. Wenn du nunmal mist gebaut hast kann man da nix anderes machen.

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016
16.10.2002, 22:00
RealMulder



So, hab jetzt das mal mit dem Alt+P ausprobiert.

So, hab den Button FixAll benutzt.

Nun sind aba immernoch Zich Zeugs da. Die gehen auch nicht mit Fix weg.

Da hab ich jetzt mal ALLES in meiner Map gelöscht. Restlos ALLES.

Es is NIX mehr da. Aber die selben Fehler sind immernoch da. LOL

Der meint func_breakable Fehler etc.

Sowas Arschloses. Mit CS 1.3 hat die Map WUNDERBAR Compiliert. Ohne Fehler. Jetzt gibts bei 1.5 plötzlich Fehler über Fehler

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017
16.10.2002, 23:01
ScyTheMan
Moderator


seit wann hat das compilen etwas mit der version von hl zu tun?!
wenn du für hl mappen willst musst du dich nunmal mit der engine abfinden, das geht nicht anders
entweder du akzeptierst sie oder du suchst dir ein anderes game!

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018
17.10.2002, 02:21
RealMulder



Ja gut, aba wieso gings vorher dauernd ?

Sonst hätte ich die Map wohl nie Mappen können !!!

Jetzt kann man mit der Nix mehr machen

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019
17.10.2002, 09:47
DuRoX



so wie sich das anhört, solltest du von vorne anfangen.

ist bestimmt deine erste map, die wird sowiso nie was. also machs neu, diesemal vielleicht mit nem bischen mehr planung und system, und dann wird das auch was.

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020
17.10.2002, 22:43
EVZ-NiMBiS



MAN MAN MAN!!
Wenn du willst, dann compiliere und fixe ich dir deine map!
Ich verspreche dir auch, dass ich 100% alles so lasse wie es ist und nix nach meinen Vorstellungen umbaue!
Ich würde dir das dann nur mal fixen und compilieren!
(Vor ein Angebot!)

Naja, vielleicht hast du das ja schon geschaft!

Ansonsten findest du mich unter:
ICQ: 113559734
IRC: #evz (aber nicht immer!)
E-Mail: nimbis@evz-clan.de

--

Wir sind doch alle Kekse.

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