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Autor Beitrag
000
19.09.2004, 16:24
CANEM35



Wie starte ich eine cs map, di ich in Worldcraft erstellt habe?

giebt es einen Unterschied zwischen cs und Halflife maps?
(Denn in den Turtorials wird immer nur über Halflife maps geredet)

--

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001
19.09.2004, 17:15
Small_Player



für die Doofen F9 drücken

für bessere DATEI->EXPORT TO MAP
und mit einen exterenen tool (zB SHLCT + ZHLT) compilieren (das heisst in bsp umwandeln)

dann in den maps order und fertig.

unterschies zwischen HL und CS ist globe nur das CS-Maps info_player_deathmatch + info_player_start haben muss (für t und ct)
HL maps brauchen nur deathmatch bzw start

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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002
20.09.2004, 18:38
CANEM35



Das mit dem compilieren war mir schon klar !
nur wenn ich das Spiel (Condition Zero) starte und die map wählen will, ist sie niergens zu sehen.

Danke trozt dem

--

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003
20.09.2004, 18:48
Small_Player



evtl compilierfehler?

irgendwo steht was du alles für ne CS map bruachst, geh mal auf counter-strike.de oder so...oder forensuche da findeste 100%ig was (wenn du lange genug suchst)

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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004
20.09.2004, 19:13
CANEM35



vielleicht hab ich bei den optionen (Game Configurations) etw. falsches eingegeben,oder spielt es keine Rolle wohin ich es compiliere?

--


Dieser Beitrag wurde am 20.09.2004 um 19:14 von CANEM35 bearbeitet.
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005
20.09.2004, 19:21
Small_Player



doch klar, wenn die bsp nicht im mapordner ist, wird das spiel sie kaum finden.
guck mal ob sie wirklich dort ist

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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006
20.09.2004, 19:38
CANEM35



ich hab mal nach map ordnern gesucht und einige dabei gefunden.
Überall die bsp reingeschoben und troztdem geht nichts!

könntes du mir einen genaueren Anhaltspunkt geben!
schik mir einen sreenshot von deiner "Game Config."
juchli55@bluewin.ch

--


Dieser Beitrag wurde am 20.09.2004 um 19:43 von CANEM35 bearbeitet.
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007
20.09.2004, 22:17
garten_spaten



http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=119
http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=26
http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=76
http://www.counter-strike.de/content/mapping/tutorials/

C:\Valve\Steam\SteamApps\garten_spaten\counter-strike\cstrike_german\maps
Sieht in CS:CZ afaik nicht anders aus.

--

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008
21.09.2004, 17:33
CANEM35



ich habe Condition Zero und Halflife
Dazu hab ich mir noch Worldcraft und cs1.6 runtergeladen

Brauch ich jetzt noch zusätzliche files, um eine map zu compilieren?

--

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009
22.09.2004, 14:34
CANEM35



wenn ich Datei-Export to map
und die die map im Ordner SteamApps ..... speichere
wir es zu einer map datei
ich möchte aber eine bsp datei
was soll ich tun?

--

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010
22.09.2004, 14:55
Tubgirl



Kompilieren. Siehe Tutorials.

--

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011
22.09.2004, 19:49
Kallewirsch



Zitat:
CANEM35 postete
ich habe Condition Zero und Halflife
Dazu hab ich mir noch Worldcraft und cs1.6 runtergeladen

Brauch ich jetzt noch zusätzliche files, um eine map zu compilieren?

... wie small_player oben schon erwähnte : ein EXTERNER Kompiler wäre vieleicht nicht das Schlechteste ... den kannst du auch in VHE einbinden, wenn du willst ... z.B. ZHLT

--

god is real - unless declared integer

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012
30.09.2004, 14:01
Son-Goku



Noch so ein Ding und es setzt eine Verwarnung.

--


Dieser Beitrag wurde am 30.09.2004 um 14:23 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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013
30.09.2004, 14:24
Son-Goku



Herzlichen Glückwunsch zu deinem neuen Untertitel!

--


Dieser Beitrag wurde am 30.09.2004 um 14:25 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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