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Autor Beitrag
000
30.03.2003, 18:49
Fenriswolf



Ich habe eine Halflife Karte auf meinem athlon 2400+ gemacht und mit netzwerk auf den alten pentium2 350mhz gezogen. Dort kommt der ladebildschirm mit gordon freeman und dann springt er plötzlich raus.
Muss ich die anderen Dateien der map (name.lin ,name.prt,name.p1 usw.) auch reinziehen? Oder reicht die .bsp?
Woran könnte es sonst liegen??

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Keep on mapping

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001
30.03.2003, 19:43
Snake_Shit



Die Bsp reicht, der Rest ist Müll, bis vielleicht auf die *.map und das Pointfile

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002
30.03.2003, 19:52
Fenriswolf



woran könnte es dann liegen?

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Keep on mapping

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003
30.03.2003, 19:57
ScyTheMan
Moderator


Vielleicht fehlen Models, Texturen, Sprites ect. Aber dann würde eigentlich ne Fehlermeldung in der Console kommen.
Hast du die neuste HL-Version?

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
31.03.2003, 19:14
Small_Player



ist auf den alten PC die 100%ig GLEICHE version wie auf deinen neuen??
wenn nicht zieh die mal komplott rüber.. dann sollte es gehen
(somit hätteste die models usw. probs weg, wenss welche gäbe)

ansonsten mal die Grafik einstelluneg auf software oder so stellen..teste mal rum

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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005
31.03.2003, 19:47
Fenriswolf



müsste die selbe sein...könnte es an der karte liegen? Ich meine das die zu komplex für 350 mhz ist?

--

Keep on mapping

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006
31.03.2003, 20:20
Snake_Shit



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007
31.03.2003, 23:09
BIG BUG



Was hast du auf deinem alten Rechner für eine Grafikkarte?
z.B. kommen Voodoo-Karten mit zu grossen Texturen nicht zurecht...

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008
01.04.2003, 12:12
Fenriswolf



Hab den ganzen HL ordner ganz neu draufgezogen und geht immer noch net.
Hab ne nVidia Riva 128/128 ZX

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Keep on mapping

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009
01.04.2003, 12:37
Little_Otis



Ich würde die map mal auf dem Rechner neu kompilieren lassen, wenns dann immer noch nich geht liegts wahrscheinlich am Rechner bzw. Konfiguration.
Vielleicht gibt er neue compile.log auch Aufschluß.

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BlackOPS | Info | Download

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010
02.04.2003, 14:33
Fenriswolf



Ich habe die map nun auch auf dem alten rechner kompiliert und jetzt stürzt hl mit einem ausnahmefehler ab....*ratlos ist*

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Keep on mapping

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011
02.04.2003, 16:01
Kallewirsch



Wenn die .bsp auf dem einen Rechner läuft, auf dem anderen aber nicht ... dann beschleicht mich der Verdacht, daß mit der alten Gurke was nicht stimmt ... (ach, der Wirsch is ja ein GANZ schlauer ... ;)

Die .bsp muß doch vollkommenb portabel sein. Ich lad' doch nich ne andere Map runter, wenn ich einen schwächeren Rechner hab, als wenn ich mit einem Highend-Boliden zocke ... ?!

Vom System KANN es nicht zu schwach sein, ich hab bis Mitte '02 auf 'nem auf 450 hochgetakteten Celeron A300 gezockt & gemappt ... GraKa war 'ne Viper 330 (oder 550 ...) ...

... wenn dir Daten fehlen würden (z.B. WADs), dann müßte doch eigentlich - wie ScyTheMan ja schon erwähnte - in der Konsole Gemecker auftauchen ...

... kannst du denn auf dem alten PC problemlos andere HL-Maps laden ?

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012
02.04.2003, 17:51
Fenriswolf



ja müsste schon klappen

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Keep on mapping

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013
07.04.2003, 19:02
Fenriswolf



Hab jetzt den Sky und das Light environment gelöscht und jetzt gehts ;D
Wieso liegt das denn am Sky und dem light?

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Keep on mapping

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014
07.04.2003, 20:14
ScyTheMan
Moderator


Du hast den Sky gelöscht? Heißt dass du ein LEAK hast oder dass anstat des Sky's einfach nur eine Wand da ist?
Ich kann mir aber schlecht vorstellen das es am Licht und Sky liegt :\

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csndr

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015
08.04.2003, 12:01
Little_Otis



hast du den sky den du benutzt hast auf dem rechner vielleicht garnich drauf?

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BlackOPS | Info | Download

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016
08.04.2003, 15:40
Kallewirsch



... DAS wäre die einfachste Erklärung : die SKY, die du benutzt hast, war auch in 'nem anderen WAD, den du zwar im WC/Hammer eingebunden hattest, aber nicht bei kompilieren.
Is mir auch schon passiert ... hatte die Tex in dem WAD, daß ich mitkompiliert hab, in Hammer hatte ich diese Texes aber aus 'nem anderen WAD ... waren komplett die gleichen, is mir natürlich nich aufgefallen, bis der gemeckert hat ... =)

... für manche Lösungen gibt es allerdings keine Erklärung ... ;)

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