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Autor Beitrag
000
28.08.2002, 11:31
HauptmannKarotte



Moinsen alle!

so siehts aus ... hab ne poplige HE-Granaten-Funmap zusammengebastelt (alles schön mit hl-standarttexturen , die grötenteils derbe überscalt sind ... so halt ich zumindest die r_speeds tief)

Nunja ... eigentlich sollte das ganze Ding ja keine Probleme machen , weil ich sowieso keine komplizierteren Elemente in so eine Karte reingebaut habe.

Aber dann ... nach zwei drei Runden testen (ich mach nen Server auf mit nem Kollegen übers Inet) stürzt die Karte ab. HL-super-Fehler bitte wenden sie sich an den Hersteller...

Aber so zeitweise auch auf LAN stürzt mein Rechner ab , wenn ich nen Server aufmache , aber dann dauerts gewöhnlich länger als 20,30Runden bis dieser Fehler auftritt.

Greetz

--

Wenn man eigentlich bedenkt , dass im Leben alles nur zweimal ist und sich alles auf einmal wiederholt , dann kann man auch zwei Dosen trinken!

(kein Quellennachweis)

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001
28.08.2002, 17:36
LePrau



Crosslink:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=30695&time=1030467288

(Scheint ja heute Mittag ne gehörige Portion DB-Probs gegeben zu haben)

--

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