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Autor Beitrag
000
27.01.2003, 19:48
Hunky



So Leutz ich hab da ein problem immer wenn ich meine map testen will stürtzt sie ab wenn ich mich richtung mitte begebe kann mir da jemand helfen?? Danke im vorraus
:D

--

Hey-ho ,Lets go!!
Born in a dead men's town
Out of the blue but into the Dark

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001
27.01.2003, 19:53
[AR] HL-Mapper



CONSOLE:
sarkasmus 1
[AR] HL-Mapper : "Ja, also ... Aha ... Kann vielleicht ein anderer hier helfen?? .. Ich find den Fehler nicht!!"
sarkasmus 0

--

.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :.
.: Shoot me to the moon, Mr. President :.

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002
27.01.2003, 19:56
Hunky



tol das bringt mir wat *grrrrr* ich wollt die map heute noch spielen

--

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003
27.01.2003, 20:09
Snake_Shit



Zitat:
wenn ich mich richtung mitte begebe
Ist doch klar: Einfach nicht in die Mitte gehen

--


Dieser Beitrag wurde am 27.01.2003 um 20:10 von Snake_Shit bearbeitet.
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004
27.01.2003, 20:20
Red Storm



tja bei unpräzisen angaben helfen nur unpräzise antworten und mittel - also mitte rausschneiden und nen zaun rundherum - darauf schild vorsicht vor dem absturz :)

nun aber mal ernst - schildere genauer dein problem , dann können wir dir helfen

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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005
27.01.2003, 20:21
Hunky



Noch mehr solche schlauen antworten ich such muir nen besseres forum man man man ihr könnt froh sein das ich so schlau bin und die scheiße ohne euch hinbekomm danke aber trotzdem!
ich hoffe in zukunft bekomm ich bessere antworten!

--

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006
27.01.2003, 20:28
[AR] HL-Mapper



Ja bitte such dir ein neues Forum und nimm alle CS-Mapping-Noobs mit! Bitte!

--

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007
27.01.2003, 21:27
Hunky



das sagt der richtige!!

--

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008
27.01.2003, 21:58
kleinererfinder



ah ich habe auch ein problem wenn ich mein map für mein Mod testen will dan zeigt er nur einen geteilten bildschirm zur hälfte map zur hälfte ladescreen.
dabei zeigt er beim compiliren keine fehler an und die anderen map gehen nur dieses eine nicht und das ist das wichtigste.

--

Forum zu unserem mod wer lust hat schaut auf:
http://www.ffv-forum.de.vu/
Unsere HP ist auch on mit ein Paar mappics:www.force-for-viktory.de.vu
schaut rein!

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009
28.01.2003, 06:58
Red Storm



Zitat:
Hunky postete
Noch mehr solche schlauen antworten ich such muir nen besseres forum man man man ihr könnt froh sein das ich so schlau bin und die scheiße ohne euch hinbekomm danke aber trotzdem!
ich hoffe in zukunft bekomm ich bessere antworten!
.. noch mehr solche schlauen fragen und du wirst wirklich ob der vielen schlauen antworten auswandern müssen :)

--

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010
28.01.2003, 12:30
iboga



hm..kleinererfinder

hab das auch mal gehabt, das prob. war, das ich openGL eingestellt hatte und meine schlappe Kiste das nicht auf die Reihe brachte. Mit dem andern gings, wie hiess es nochma? 3D direkt oder so. Software geht logisch auch, is abba scheisse.

Warum das es bei dir nur bei einer map nicht läuft weiss ich nicht.??.

--


Dieser Beitrag wurde am 28.01.2003 um 12:31 von iboga bearbeitet.
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011
28.01.2003, 12:41
kleinererfinder



ich versuche es gleich mal ohne OpenGl ich habe Open immer an.mal sehen.
danke

--

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012
28.01.2003, 16:02
Kallewirsch



@hunky (... wenn er hier nochmal reinschauen sollte ...)

Du mußt schon einsehen, daß dein Problem nicht gerade sehr präzise formuliert war. Ich ruf ja auch nicht bei meinem Hausarzt an und sach :
"Onkel Doc, Sie müssen mir helfen, wenn ich SO mach tut's mir immer HIER weh ! ... was issn das für 'ne Krankheit ?"

--

god is real - unless declared integer

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013
28.01.2003, 17:38
Hunky



ok ok ok

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014
28.01.2003, 17:46
[AR] HL-Mapper



Wenn dein Problem bie dieser Map (dein Bild) entsteht, dann schau dir mal GAAANNNZZZ OBBBENN links die Meldungen an!!
Erklär mal wieviele Enitiys du verwendest hast?? Irgendwas besonders (maybe tausend kleine Glasbausteine??)

P.S. bitte auf 800*640 oder so (aber den gleichen Dateinamen, bitte! Weil kein bock auf: [x])

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015
28.01.2003, 18:52
Hunky



es funtzt ja wie du sehen kannst :D

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016
29.01.2003, 13:25
Kallewirsch



Error: too many entities

That means you have too many entities visible at that time. There are two likely causes for this:
Your not running VIS, or your map has huge ammounts of entities visible at a time.

... is aber ein Kompiler Fehler, er hat ja bei dir alles durchkompiliert ...

Aber die Frage von [AR] HL-Mapper ist noch nicht beantwortet :
"Irgendwas besonders (maybe tausend kleine Glasbausteine??)" ?

--

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