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Autor Beitrag
000
07.04.2005, 17:34
blade-n00bstyle



Hi @ all,

mein Problem ist folgendes.. im Editor sitzt sowohl in der 3D-Ansicht wie auch in allen 3 Ansichten (Top, Side & Front) alles an Ort und Stelle wo es sein soll... jedoch überschneidet sich das Dach an 2 Stellen meiner Map.

Bilder der Fehler könnt ihr euch unten anschauen unter den Links.

Liegt der Fehler beim kompilieren? Ich benutze den ZHL-Tool ... Map und alles funktioniert.. sie wird normal fertig gemacht ohne Fehlermeldung.. was stimmt also nicht?

greez - *good vibration*

blade

www.ra-puschendorf.de/vi1.jpg
www.ra-puschendorf.de/vi2.jpg

--

*good vibration*

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001
07.04.2005, 17:47
ScyTheMan
Moderator


Drück mal alt-p.
Wird sich wohl um nen ungültigen brush handeln.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
07.04.2005, 18:00
blade-n00bstyle



jo nice... war ungültig... wie kann sowas eigentlich zustandekommen?

--

*good vibration*

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003
07.04.2005, 18:34
HammerBlade



http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:invalid_solid_structure

Die Fehlermeldungen sind für HL1 zwar etwas anders, aber die Wege eine Invalid Solid zu erhalten sind die gleichen.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
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