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000 07.04.2005, 17:34 blade-n00bstyle |
Hi @ all, mein Problem ist folgendes.. im Editor sitzt sowohl in der 3D-Ansicht wie auch in allen 3 Ansichten (Top, Side & Front) alles an Ort und Stelle wo es sein soll... jedoch überschneidet sich das Dach an 2 Stellen meiner Map. Bilder der Fehler könnt ihr euch unten anschauen unter den Links. Liegt der Fehler beim kompilieren? Ich benutze den ZHL-Tool ... Map und alles funktioniert.. sie wird normal fertig gemacht ohne Fehlermeldung.. was stimmt also nicht? greez - *good vibration* blade www.ra-puschendorf.de/vi1.jpg *good vibration* |
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001 07.04.2005, 17:47 ScyTheMan Moderator |
Drück mal alt-p. http://choerbaert.org
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002 07.04.2005, 18:00 blade-n00bstyle |
jo nice... war ungültig... wie kann sowas eigentlich zustandekommen? --*good vibration* |
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003 07.04.2005, 18:34 HammerBlade |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:invalid_solid_structure Die Fehlermeldungen sind für HL1 zwar etwas anders, aber die Wege eine Invalid Solid zu erhalten sind die gleichen. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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