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Autor Beitrag
000
04.04.2006, 16:03
Marco92



Man kann ja mit einem Programm eine BSP-Datei zurück in eine MAP-Datei umwandeln. Kann man das nicht irgendwie verhindern, mit einem "Schreibschutz für die Map" oder so?

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001
04.04.2006, 16:08
ScyTheMan
Moderator


Nö. Warum willst du das denn verhindern? Erstens kann die Map sowieso nie fehlerfrei dekompiliert werden, zweitens hast du eh automatisch ein Copyright drauf.

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
04.04.2006, 16:52
Jack ONeill



kann sein, dass es da was gibt, denn ich hab auch schonmal versucht Maps zu decompilieren und bei manchen gehts (alles CS Original und viele Costum) und bei einigen wenigen nicht. Kann aber auch sein, dass der Decompilierer spinnt, weil die sowieso alle eher schlecht als recht sind. Außerdem hat ScyTheMan ja schon gesagt, dass man sowieso nichts mit der Map anfangen kann. Außer vielleicht, fals vorhanden, komplexe Entity Systeme "klauen", aber selbst da würde ich nicht sicher sein, dass alle Werte richtig wieder rauskommen.
Somit ist denke ich auch wie ScyTheMan, dass ein Kopierschutz sinnlos ist, auch, weil jeder Kopierschutz umgebar ist.

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003
04.04.2006, 16:58
Rapsyx



afaik kann man das verhindern, wenn man die map nochmal mit entitys only kompiliert..aber da geb ich keine garantie für.

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004
05.04.2006, 12:58
Marco92



Ja, OK. Dann lasse ich das, wenn das eh nicht gut geht mit dem dekompilieren.
Klar ist da mein Copyright drauf, aber das Copyright ist halt nicht in den Daten der BSP oder so gespeichert ;)

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