.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 20.07.2001, 18:29 Flak |
Folgendes Dod Mod. Alle Fahnen wurden erobert, die Schlacht gewonnen. Die Map beginnt von vorne, aber alle alten Zustände des alten Spiels sind noch auf der Map erhalten. Zb. Fahrzeuge die bewegt wurden, befinden sich im neuen Spiel an dem Platz, an dem sie im alten Spiel bei Ende verlassen wurden. Es muss doch ein Entity geben wo man am Spielende die Map resetten kann, oder. Bitte helft mir, meine Map ist fertig, aber dran hapert es... Gruss Flak -- |
|
Profil || Suche |
|
001 21.07.2001, 00:51 snake4ever |
das machste glaube ich mit einem path waypoint vor dem fahrzeug ------------>THE WALL ROXX<---------- |
|
Profil || Suche |
|
002 21.07.2001, 12:27 Boogieman |
Ähm wenn du bei MAP PROPERTIES no, keep current bei NEW LEVEL UNIT einstellst sollte das doch eigentlich gehen oder nich? Oder habe ich dich falsch verstanden? --Dieser Beitrag wurde am 21.07.2001 um 12:28 von Boogieman bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 23.07.2001, 12:19 Flak |
Ok, danke ich probiers mal. Gruss Flak -- |
|
Profil || Suche |
|
004 29.07.2001, 05:42 Egi |
und was ist dabei rausgekommen ?? hmm fuer den fall das es nicht geklappt hat, such im entity forum nach diesen tread: "CS und Mapreset" |
|
Profil || Suche |
|
005 29.07.2001, 07:08 Flak |
Also Breakable werden jetzt resetet. Train weis ich net, hab keine auf meiner neuen Map. Die Map mit den Fahrzeugen hatte ich schon kompiliert, und rausgebracht. Gruss Flakhelfer -- |
|
Profil || Suche |

