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Autor Beitrag
000
20.07.2001, 18:29
Flak



Folgendes Dod Mod. Alle Fahnen wurden erobert, die Schlacht gewonnen. Die Map beginnt von vorne, aber alle alten Zustände des alten Spiels sind noch auf der Map erhalten. Zb. Fahrzeuge die bewegt wurden, befinden sich im neuen Spiel an dem Platz, an dem sie im alten Spiel bei Ende verlassen wurden. Es muss doch ein Entity geben wo man am Spielende die Map resetten kann, oder. Bitte helft mir, meine Map ist fertig, aber dran hapert es...

Gruss Flak

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001
21.07.2001, 00:51
snake4ever



das machste glaube ich mit einem path waypoint vor dem fahrzeug

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---------->THE WALL ROXX<----------

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002
21.07.2001, 12:27
Boogieman



Ähm wenn du bei MAP PROPERTIES no, keep current bei NEW LEVEL UNIT einstellst sollte das doch eigentlich gehen oder nich? Oder habe ich dich falsch verstanden?

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Dieser Beitrag wurde am 21.07.2001 um 12:28 von Boogieman bearbeitet.
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003
23.07.2001, 12:19
Flak



Ok, danke ich probiers mal.

Gruss Flak

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004
29.07.2001, 05:42
Egi



und was ist dabei rausgekommen ?? hmm fuer den fall das es nicht geklappt hat, such im entity forum nach diesen tread: "CS und Mapreset"
es ist zwar fuer cs, aber ich glaube fuer dod muesste es das gleiche sein.

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005
29.07.2001, 07:08
Flak



Also Breakable werden jetzt resetet. Train weis ich net, hab keine auf meiner neuen Map. Die Map mit den Fahrzeugen hatte ich schon kompiliert, und rausgebracht.

Gruss Flakhelfer

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