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Autor Beitrag
000
04.06.2006, 13:43
Mr.Headshot



Hallo,

vorweg ich habe früher bereits mit Worldcraft gearbeitet und bin gerade dabei eine CS-Map CSS tauglich zumachen. Ich will erstmal eine kleine Testmap basteln um wieder reinzukommen.

http://user2003.ravebase.net/Box.vmf
http://user2003.ravebase.net/Box.bsp

hab einen Himmel erstellt wie ich es von früher noch kannte nur leider wird meine map mit den light Enties nicht heller.

Woran liegt das???

Gruß
Christoph

--

!!!Alle Angaben sind wie immer ohne Gewär!!!


Dieser Beitrag wurde am 04.06.2006 um 13:51 von Mr.Headshot bearbeitet.
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001
04.06.2006, 14:20
Dopefish



du musst die textur tools/toolsskybox für den sky verwenden.

unter "Map > Map Properties > SkyBox Texture Name" kannst du einstellen welchen Sky du willst.

Außerdem ist es nicht sinnvoll 3 light_env mit den selben Eigenschaften zu haben, da dieses Entity nur die Lichtabgabe des Skys steuert.
Das einfache Punktlicht ist das "light"-Entity.

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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002
04.06.2006, 15:58
Mr.Headshot



Jo hast recht. Nur sieht trotzdem noch zu dunktel aus mit dem kegel. Hab als Entity env_sun genommen und schon es wurde hell :)

Danke Thema ist beantwortet.

--

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