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Autor Beitrag
000
01.09.2007, 20:29
Nexso



Hallo zusammen.

Bin neu hier und habe gleich mal ein problem mitgebracht.

Ich habe ein loch auf der map.

Es ist ein Normaler fussboden der ein viereck ergibt. Keine schnitte oder sonstiges.
Andere sachen - sky oder so sind nicht durch den boden gezogen.

Ich habe auch schon versucht einen neuen boden oder einen zweiten dadrunter zu erstellen aber der fehler bleibt so wie auf den bildern.

Die log ist sauber durchgelaufen ohne fehler.

PS: von drausen ist nichts vom loch zu sehen. ich kann auch rüberlaufen !



--

my dod_desertfuchs http://www.fpsbanana.com/maps/34118


Dieser Beitrag wurde am 01.09.2007 um 20:31 von Nexso bearbeitet.
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001
01.09.2007, 21:06
McScore



Das sieht mir nach einem BSP-cut aus. Vermutlich hast du jeden Fensterrahmen plus Wand aus Brushes gebaut, die an den Boden reichen. Das sind zu viele Ecken auf dem Bodenbrush. Der Compiler schafft es einfach nicht mehr, daraus eine einzelne Fläche zu machen.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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002
03.09.2007, 11:00
Nexso



jupp ich hab es verringer - nun geht es . danke

--

my dod_desertfuchs http://www.fpsbanana.com/maps/34118

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