Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
21.09.2008, 21:14
Horscht



Hallo,

ich würde für meine Map gern eine Map Overview einbringen. Ich habe nun schon sämtliche Tutorials ausprobiert usw. Das Bild(*.tga) habe ich schon in sämtlichen Größen(kb und Px) ausprobiert und mit oder ohne Alpha Kanal...

Das einzigste was es bis jetzt gibt, sind schwarz-lila Kästchen.

Kann mir da jmd helfen?

Grüße

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
21.09.2008, 21:50
Saxil



hast du deine tga datei auch in eine vft-datei umgewandelt?

--

Leetness is the answer to anything:
13+3+7=23, 133/7+23=42
(1337*pi)/100=42 (pi=3,1415)
fy_entrance

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
21.09.2008, 21:56
Horscht



Ja hab ich(vergessen zu erwähnen)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
24.09.2008, 20:35
NeoSunaru



Ok deine Overview textur sollte in materials/overviews
dann machste dazu ne vmt datei in der das steht.

"UnlitGeneric"
{
"$basetexture" "overviews/texturname"
"$vertexcolor" "1"
"$vertexalpha" "1"
"$translucent" "1"
"$no_fullbright" "1"
"$ignorez" "1"
}

als letztes noch unter resource/overviews ne txt datei machen in der das steht
(die zahlen mit deinen austauschen)

"mapname"
{
"material" "overviews/texturname"
"pos_x" "-1786"
"pos_y" "1675"
"scale" "3.5"
"rotate" "0"
"zoom" "1"
}

alle dateinamen sollten identisch sein mit dem mapnamen, also dod_test.vtf, dod_test.vtm, dod_test.txt falls deine map dod_test heißt.

--

Skill ist wenn Luck zur Gewohnheit wird :D
-------------------------------------------------
"Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt" (A.Einstein)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche