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Autor Beitrag
000
04.02.2004, 16:21
Pz6pac



Hallo,

ich habe nun schon 3 mal einen Overview erstellt fuer meine Map.
Screenshot in 1024x768 gemacht, und der stimmt den auch. Aber wenn ich jetzt bei CS eine andere Auflösung einstelle, stimmt da nixs mehr. Hab ich was wichtiges vergessen? Kann doch nich sein das er nur in 1024x768 richtig anzeigt, und sobald man was anderes einstellt, man in der Wand laut Overview rein rennt...?

M.f.G
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001
04.02.2004, 22:14
LeJean



das liegt warscheinlich daran, dass dein overview mit den 1024x768 Pixeln einfach auf die 800x600 Bildschirmauflösung gelegt wird, aber einfach nicht ganz draufpasst. es ragt also rechts 224 und unten 168 Pixel über den Rand. Machs doch mal in 800x600 und guck ob's auch in 1024x768 geht.

-LeJean-

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002
06.02.2004, 15:00
drogo



ich hab in nem tutorial gelesen das man den overview bei 640x480 machen soll

bei mir klappt das aba eh nicht keine ahnung warum ich mach imma den befehl dev_overview... aba es geht nich

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003
06.02.2004, 15:35
LeJean



du hast hoffentlich auch den modus "developer" eingestellt. entweder in der console per "developer 1" (ohne "") oder im link zu deinem hl per "hl.exe -console -dev"

-LeJean-

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004
07.02.2004, 15:04
drogo



jop das hab ich aba es klappt trotzdem nich auf keiner map
is auch egal ob direkt3d oda opengl will halt nich gehen

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005
07.02.2004, 20:51
LeJean



dann starte die map halt nicht über multiplayer sondern im singleplayer, also in der console mit dem befehl "map mapname" (ohne .bsp !)

-LeJean-

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006
08.02.2004, 12:41
drogo



habsch auch ausprobiert aba es will einfach nich klappen

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