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Autor Beitrag
000
19.10.2007, 19:50
Eeceke



Hallo, Liebe TheWall-Community!

Ich habe mir ein Mapoverview für das Radar in CSS gebastelt.
Ich habe mich dabei an die Valve-Anleitung gehalten.

Als Grundlage habe ich dieses Bild genommen.

Der Inhalt der Textdatei in den resource/overviews/rzi08.txt lautet wie folgt:
Quellcode:"rzi08"
{
    "material"    "overviews/rzi08"    // texture file
    "pos_x"        "-2003"    // X coordinate,
    "pos_y"        "1034"    // Y coordinate,
    "scale"        "2.0"     // and used scale used when taking the screenshot
    "rotate"    "0"    // map was rotated by 90 degrees in image editor
    "zoom"        "1.3"    // optimal zoom factor if map is shown in full size
}
Wenn ich das ganze jetzt Ingame teste sieht das im Spectatormodus so aus:

Soweit so gut, aber wenn man ein Team joint, sieht das Ganze so aus:

Das Overview ist aufeinmal viel kleiner und mehrmals zu sehen.

Ich hätte es gerne so wie bei de_dust2:

Hier ist so stark hineingezoomt, dass man immer nur einen Teil der Map sieht.
Ich habe bereits der "zoom"-Wert in der rzi08.txt verändert, aber es tratt keine merkbare Veränderung ein.

Ich hoffe jemand kennt sich mit diesem Problem aus.

Mit freundlichem Gruße, euer Eeceke ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 19.10.2007 um 19:53 von Eeceke bearbeitet.
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001
20.10.2007, 01:33
messer



Ich würde hier mit gcf-Scape mal die Dateien von de_dust2 aus dem Steam-File exportieren und mir das anschauen!! Da sieht man dann wie Valve des gelöst hat!

--

-> Jage nicht was du nicht töten kannst!
-> m3ss3r der seinen Namen nicht behalten durfte.

Zitat:
... Man glaubt es kaum:
Gibt es ein programm mit dem ich ganz einfach und simpel eine css map erstellen kann? also nich wie beim valve hammer editor wo mann jeden gegenstand selbst machen muss, sondern wo es schon vorgefertigte sachen gibt.

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002
20.10.2007, 02:14
Eeceke



Hmm, ich hab reingeguckt aber die Werte sind so ziemlich die gleichen!
(mit ausnahme von posx/y und scale welche man laut Tutorial sowieso nicht ändern soll)

Sonst steht bloß Quellcode:"zoom" "1.1" da.

Das hat leider nicht geholfen :(

Ich befürchte meine Map ist einfach zu klein.

--


Dieser Beitrag wurde am 20.10.2007 um 02:16 von Eeceke bearbeitet.
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003
20.10.2007, 21:33
messer



Ich werd die Tage auch mal probieren, da ich eigentlich auch schon lang so einen Overview brauch :)

--

-> Jage nicht was du nicht töten kannst!
-> m3ss3r der seinen Namen nicht behalten durfte.

Zitat:
... Man glaubt es kaum:
Gibt es ein programm mit dem ich ganz einfach und simpel eine css map erstellen kann? also nich wie beim valve hammer editor wo mann jeden gegenstand selbst machen muss, sondern wo es schon vorgefertigte sachen gibt.

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004
21.10.2007, 13:14
Eeceke



Cool, danke ;)

Wies geht findest du hier:
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Overview

--

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