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000 12.08.2006, 14:04 Consul |
Hallo hat jemand Ideen wie dies Karte zu optimieren ist... Ich wäre sehr dankbar hier noch ein link zum download der map www.menssennet.de/Lesstestperfekt24hossiesklicht_d.rar -- |
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001 12.08.2006, 14:20 Xardas |
Die größe der map muss nichts mit der Performance zu tun haben ... ich sag nur Natural Selection ... Hättet ihr die map vernünftig designt hättet ihr das problem nicht --Music Artist / 2D Artist / Mapper |
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002 12.08.2006, 14:35 Consul |
ja das ist das problem ich versuche möglichkeiten zu finden die performance zu verbessen ... da hilft der tipp die performance zu verbessern wenig p.s. die map ist größer als alle natural selection maps aneinander gereiht --Dieser Beitrag wurde am 12.08.2006 um 14:57 von Consul bearbeitet. |
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003 12.08.2006, 16:40 WaNNaDie |
Hm, vielleicht hätte man ein paar mehr nodraw texturen benutzen, oder die Brushes besser setzten können?? Was bringt euch die Größe der Map eigentlich, wenn sie zur Hälfte aud dem Parkplatz besteht? -- |
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004 12.08.2006, 16:41 McScore |
Ich lad mir die Map mal. In der Zwischenzeit: http://www.student.kun.nl/rvanhoorn/Optimization.htm EDIT: Ich schließe mich Xardas Meinung an. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... Dieser Beitrag wurde am 12.08.2006 um 16:53 von McScore bearbeitet. |
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005 12.08.2006, 17:41 NoMaster |
mal ne blöde Frage: Hast du das Teil decompiliert!? Oder warum steht da ein "_d" dran? Zur Map: Einziger Verbesserungsversuch wäre komplett neu anzufangen. Nehmt meinen Kommentar nicht krumm, aber die Map ist ziemlicher Müll... -- |
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006 12.08.2006, 22:56 Consul |
k danke ! das ist unsere erste map! p.s. diese map ist nicht dazu gedacht darauf zu spielen sondern soll eine 3d simulation der schule sein |
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007 13.08.2006, 14:02 WaNNaDie |
Wieso brauchst du dann die Schalteranlage und die hostage rescue Zone, wenn sie nur zum ANgucken ist? -- |
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008 13.08.2006, 14:14 McScore |
Die Performance ist so schlecht, weil die Map für das Vising bekloppt ist. Bei normalen Maps ist meist nur ein Zehntel sichtbar, der Rest wird nicht geladen und auch nicht angezeigt. Bei eurer Map kann man von Überall Überall hin gucken, das ist das Problem. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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009 13.08.2006, 20:09 Consul |
die schalteranlage habe ich eingebaut weil ich mich fuer diese etities interessiert habe, klar dass die in der fertigen version nicht mehr da sein werden "Bei eurer Map kann man von überall überall hin gucken, das ist das Problem" ich glaube dass es entities gibt die andere enties verbergen. Könnte das helfen? -- |
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010 13.08.2006, 23:31 NoMaster |
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011 14.08.2006, 01:29 maurice |
"ohne pix saug ich nix". abgesehen davon habe ich auf dem mac kein HL, daher würde ich pics begrüssen. aber so wie ich das vom lesen mitgekriegt habe, habt ihr schlicht zu grosse übersehbare flächen gemacht. I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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