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Autor Beitrag
000
25.07.2001, 00:24
GIJoe




wie man sieht, habe ich ein map object erstellt, model und skin sind soweit auch fertig und das teil ist mittlerweile ingame. was mir zum glück noch fehlt, ist ein raffinierter shader und da siehts angesichts der tatsache, dass dies erst mein 2tes q3a-model ist, recht düster aus.

ich habe mir einige shader anderer modelle im quellcode und am objekt angesehen und die meisten in frage kommenden shader sind mir einfach zu billig bzw. zu comichaft und unpassend und würden das modell eher abwerten. was ich mir nun noch vorstellen könnte, wäre ein recht subtiler glanzeffekt auf den goldenen teilen meines modells. kennt da jemand was geeignetes, z. b. ein anderes objekt, an dem man sich das ganze mal ansehen könnte? oder gibt es gute seiten zu dem thema auf denen man geeignete shader-scripts finden kann?

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001
25.07.2001, 12:44
Braindead



http://aless.qscene.de/index2.html

hier sind drei Tutorien für Shader,

hm.. das Objekt sieht gut aus :)

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