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000 02.03.2001, 12:46 Dave |
kompile prozess alles glatt gelaufen, wc (3.3) geht dann in die HL oberfläche, wo dann ja diese konsolenzeugs kommt. dann kommt irgendwann cannot open "DWP1"
dabei heisst die map "dwp1-mine" und wenn ich dann eingebe
klappts. woran liegt das?
#dave
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001 02.03.2001, 17:39 TrapperToni |
Zitat aus Crids Compile Error Artikel: Das *.bsp-File der kompilierten Map liegt nicht im maps-Ordner von HalfLife (...\valve\maps) oder des HL-Mods (z.B. ...\cstrike\maps).
P.S. Lad dir am besten den Artikel runter (oben der Link, rot geschrieben). --TrapperToni
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002 02.03.2001, 17:40 BSE_crid |
....ich denke, das liegt irgendwie an dem Bindestrich im Mapnamen. Ersetz' den doch mal z.B. durch nen Unterstrich... Was die Systeminstabilität angeht: keine Ahnug...oder meinst Du, daß das Kompilieren so lange dauert? --> Das wäre nämlich normal.... --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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003 02.03.2001, 21:02 Dave |
neenee mit dem kompilieren is alles ok daran lags ned, mal sehen obs am bindestrich liegt...BINGO!!! jawohl ohne gehts
#dave
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004 03.03.2001, 02:56 BSE_crid |
......seit ich WC 3.3 hab, ist mir das Proggie eigentlich noch nie abgestürzt und Wally eigentlich auch noch nicht (zumindest soweit ich mich erinnern kann). Bei WC 2.x kam das schon öfters vor... --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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005 03.03.2001, 15:50 Dave |
joh hab heute mein pcg hardware bekommen...mit ausführlichen athlon stabilitätstips. nun läufts besser. ich hab eben pc-133 ram aber da diese cas2 eingestellt, nun, ich musste jetzt eh alles n bissl runterschalten... --#dave
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006 15.03.2001, 20:58 Homer |
bei mir kommt der Fehler map change failed:"xxx" not found on server ich hab aber die xxx.bsp datei an der richtigen Stelle in der xxx.err datei steht, dass die xxx.p0
ich hoffe irgendjemand kann mir helfen -- |
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007 15.03.2001, 21:09 Dave |
dann liegt der fehler weiter oben. beispiel a
a schaut sich die map an, prüft ein fünftel aller fehler. wenn er einen fehler findet, kann er seine datei (wir nennen sie z.B. a1.dave) nicht erstellen. dann kommt b dran. b holt sich die datei a1.dave, prüft ein fünftel der fehler und erstellt dann eine datei b1.dave. wenn es allerdings die datei a1.dave nicht gibt gibt es auch keine datei b1.dave. so setzt das ne kettenreaktion in gang, wenn etwas schiefläuft.also poste mal den ganzen kompile text! --#dave
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008 15.03.2001, 21:20 Homer |
** Executing...
** Executing...
** Executing...
hlbsp v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
----- END hlbsp ----- ** Executing...
hlvis v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
----- END hlvis ----- ** Executing...
hlrad v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
----- END hlrad ----- ** Executing...
Hoffe du kannst mir elendem Newbie da weiterhelfen. -- |
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009 16.03.2001, 16:37 Dave |
es hat schon bei hlbsp angefangen:
#dave
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