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Autor Beitrag
000
02.03.2001, 12:46
Dave



kompile prozess alles glatt gelaufen, wc (3.3) geht dann in die HL oberfläche, wo dann ja diese konsolenzeugs kommt. dann kommt irgendwann

cannot open "DWP1"
map not found on server

dabei heisst die map "dwp1-mine" und wenn ich dann eingebe
map dwp1-mine

klappts. woran liegt das?
und wieso läuft der ganze mist so unstabil auf meinem system? liegt das an dem hohen prozzi (1ghz) oder an was? es nervt echt so eine stunde arbeit, abspeichern wollen und dann hängt er
beep das system ist ausgelastet oder instabil...

--

#dave
Irgendwo auf dieser Welt muss es ihn geben...

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001
02.03.2001, 17:39
TrapperToni



Zitat aus Crids Compile Error Artikel:

Das *.bsp-File der kompilierten Map liegt nicht im maps-Ordner von HalfLife (...\valve\maps) oder des HL-Mods (z.B. ...\cstrike\maps).
Entweder wurde es aufgrund von Kompile-Fehlern überhaupt nicht erstellt, oder in einem anderen Ordner abgelegt. Ggf. muß man mit der Windows-Suchfunktion nach dem mapname.bsp suchen und das File dann in den richtigen Ordner verschieben.

P.S. Lad dir am besten den Artikel runter (oben der Link, rot geschrieben).

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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002
02.03.2001, 17:40
BSE_crid



....ich denke, das liegt irgendwie an dem Bindestrich im Mapnamen. Ersetz' den doch mal z.B. durch nen Unterstrich...

Was die Systeminstabilität angeht: keine Ahnug...oder meinst Du, daß das Kompilieren so lange dauert? --> Das wäre nämlich normal....

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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003
02.03.2001, 21:02
Dave



neenee mit dem kompilieren is alles ok daran lags ned, mal sehen obs am bindestrich liegt...BINGO!!! jawohl ohne gehts
danke
@crid: nene kompilieren dauert gaaaaannz kurz :-) ich mein allgemein wc und wally stürzen geren und oft ab!

--

#dave
Irgendwo auf dieser Welt muss es ihn geben...

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004
03.03.2001, 02:56
BSE_crid



......seit ich WC 3.3 hab, ist mir das Proggie eigentlich noch nie abgestürzt und Wally eigentlich auch noch nicht (zumindest soweit ich mich erinnern kann). Bei WC 2.x kam das schon öfters vor...

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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005
03.03.2001, 15:50
Dave



joh hab heute mein pcg hardware bekommen...mit ausführlichen athlon stabilitätstips. nun läufts besser. ich hab eben pc-133 ram aber da diese cas2 eingestellt, nun, ich musste jetzt eh alles n bissl runterschalten...

--

#dave
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006
15.03.2001, 20:58
Homer



bei mir kommt der Fehler

map change failed:"xxx" not found on server

ich hab aber die xxx.bsp datei an der richtigen Stelle

in der xxx.err datei steht, dass die xxx.p0
datei nicht geöffnet werden kann

ich hoffe irgendjemand kann mir helfen

--

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007
15.03.2001, 21:09
Dave



dann liegt der fehler weiter oben. beispiel

a
b
c
d
e

a schaut sich die map an, prüft ein fünftel aller fehler. wenn er einen fehler findet, kann er seine datei (wir nennen sie z.B. a1.dave) nicht erstellen. dann kommt b dran. b holt sich die datei a1.dave, prüft ein fünftel der fehler und erstellt dann eine datei b1.dave. wenn es allerdings die datei a1.dave nicht gibt gibt es auch keine datei b1.dave. so setzt das ne kettenreaktion in gang, wenn etwas schiefläuft.also poste mal den ganzen kompile text!

--

#dave
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008
15.03.2001, 21:20
Homer



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Sierra\Counter-Strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\CHAT\clippingtest.map" "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\clippingtest.map"

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\clippingtest"

hlbsp v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\Programme\WorldCraft\hlbsp.exe C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\clippingtest
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\clippingtest.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\hlvis.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\clippingtest"

hlvis v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\Programme\WorldCraft\hlvis.exe C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\clippingtest
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\clippingtest.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\hlrad.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\clippingtest"

hlrad v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\Programme\WorldCraft\hlrad.exe C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\clippingtest
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\clippingtest.log for the cause.

----- END hlrad -----

** Executing...
** Command: C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike.exe
** Parameters: +map "clippingtest"

Hoffe du kannst mir elendem Newbie da weiterhelfen.

--

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009
16.03.2001, 16:37
Dave



es hat schon bei hlbsp angefangen:
>> There was a problem compiling the map.
also du solltest mal check for problems machen unter "map" glaube ich. wenn da nix is dann schau ganz genau überall, ob irgendwo ein leak ist. ich habe z.B. einfach mal nen innenhof gemecht und vergessen den sky zu mechen. so kanns gehen.
wenn du weiter unten schaust dann siehst du dann jedes programm mit der meldung
>> There was a problem compiling the map.
kommt, das problem ist das hier:
>> Check the file C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\clippingtest.log for the cause.
ich weiss nicht genau was mit dieser log ist aber sie ist "kaputt".
dein problem ist halt wie ichs beschrieben hab: wenn a die datei x nicht kompilieren kann, kann es auch nicht die datei a1.dave erstellen. also motzen alle, dass a1 nicht da ist :-)
viel glück!

--

#dave
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