Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
22.11.2000, 00:07
Kriz



So, Kameraden!

(Anfang unter "Map not found on server"-Post)

Es hilft alles nix, HL findet die kompilierten Maps nicht mehr. Ich habe schon mal wieder versucht, meinen Servernamen auf Half-Life rückzusetzen, da dies ja in der server.cfg so vorbestimmt worden ist: NIX!

Fragen:

a) Wofür braucht WC das RMF-Verzeichnis genau?
b) -"- das Game-Verzeichnis genau (da ja HL.exe explizit woanders angegeben wird)?
c) -"- das place compiled maps to this directory (oder so) genau?

Das Tut bringt mich net weiter und die WC Help auch net... Es ging doch vorher auf meinem 200er MMX doch auch, wieso jetzt nicht mehr?

SCHNELL!!!

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
22.11.2000, 10:36
micro



zu a) Auf den ordner wird man glaub ich wenn man .rmf 's öffnen will automatisch gesetzt, weis es aber nicht genau.
zu c): Da haut wc (wenn du mit wc compilierst) automatisch die .bsp's rein.

b) da hab ich auch koa ahnung, bei wc 2.1 hats des ja noch net gebraucht.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
22.11.2000, 13:19
Kriz



Hm... mal andersherum gefragt:

Wo saugt sich HL die Daten für die Maps raus (Verzeichnis)? Oder noch besser: Wie hast Du deine Options konfiguriert?

Meine Verzeichnisse:

HL --> D:\Sierra\Halflife\...
WC --> D:\Worldcraft\...

Ich werde noch irre, ey! Welche Einstellungen brauche ich noch? Wie gesagt, meinen Servernamen habe ich auf Kriz gesetzt, daß habe ich beim alten Rechner allerdings nicht getan... Hat das was damit zu tun?

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
22.11.2000, 13:37
micro



hmm, anderes problem: ich nehm wc 2.x, da braucht man nur 3 sachen.

schreib vielleicht mal deine normalen einstellungen rein, dann könnte man mal schaun obs daran liegt. Aber am server namen mit ziemlicher sicherheit net

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
22.11.2000, 13:39
Kriz



Ja, ich ja auch (2.0)! Welche 3 Sachen?

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
22.11.2000, 13:48
micro



also bei game direktory hab ich "...\sierra\half-life\"
bei rmf directory "c:\eigene dateien\"
und bei pallete file halt "wc.pal"

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
22.11.2000, 13:59
Kriz



Ich check's mal ab...

Danke erstmal!

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
22.11.2000, 14:31
The_Tick



map not found on server?
Vielleicht hast du folgendes übersehen: Deine map hat ein Leerzeichen im Namen??
Oder noch was, bin mir aber nicht ganz sicher: Dürfen bei wc 2.x die maps mehr als 8 Buchstaben haben?

cya
The_Tick

--

Kommt ne Frau beim Arzt.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
22.11.2000, 15:11
Kriz



Sie dürfen wahrscheinlich, da man ja auf long-filenames umschalten kann. Meine Map heißt übrigens: MBK_BUNKER

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
22.11.2000, 18:45
micro



bei wc 2.x dürfen die namen zwar länger als 8 zeichen sein, aber nicht bei hl.
sie werden zwar erkannt, aber hl will dann zb. "mbk_bunk.bsp" laden
zumindest wars bei mir so

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
24.11.2000, 18:12
Kriz



Aha! Wir kommen der Sache näher! Ich checks mal gleich ab, hehehe!!!

JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!

Der letzte Eintrag, wo HL aufgerufen wird im Expert-Dialog von Wolrdcraft darf NICHT auf "Use Long filenames" gestellt sein!!! Alles andere darf schon!

JUHUUUUUUUUUUUUUUU!!!

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
26.11.2000, 03:12
[mister.xyz]



Zitat:

bei wc 2.x dürfen die namen zwar länger als 8 zeichen sein, aber nicht bei hl.
sie werden zwar erkannt, aber hl will dann zb. "mbk_bunk.bsp" laden
zumindest wars bei mir so

Klar dürfen HL Maps mehr als 8 zeichen haben... siehe boot_camp.bsp
das sind 9 Zeichen...

Kann es sein, das du vergessen hast ein Info_Player_Start auf der Map zu setzen ???

Das habe ich auch mal vergessen uns auf einmal war meine map nicht mehr in der Mapliste...

Ich habe gesprochen...8)

--

Wennste Stress machst, mach ich dich Krankenhaus... ok? *g*
===
www.nod-clan.de.vu

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
27.11.2000, 00:39
Kriz



Bitte? Eine Map ohne Playerstart ist wie ein Auto ohne Motor... Soviel dazu. Und in meinem Auto sitzt ein Motor -> Was folgern wir daraus?

Der Mapname kann länger als 8 Zeichen sein, aber HL will das 8.3 Format haben.

Und für was ist die Hardwarebeschleunig da, wenn die 3D Ansicht eh softwareberechnet wird? Ich meine, mein neuer Prozi ist schnell genug, meine GTS 2 kann Direct3D, aber WC läuft trotz dem eingeschalteten Beschleunigermodus seit jeher ohne Beschleunigung. Gibt es einen, bei dem es jemals funktioniert hat?

Aua, schon wieder nen dicke Kopp vom Saufen gestern...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche