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000 22.11.2000, 00:07 Kriz |
So, Kameraden! (Anfang unter "Map not found on server"-Post) Es hilft alles nix, HL findet die kompilierten Maps nicht mehr. Ich habe schon mal wieder versucht, meinen Servernamen auf Half-Life rückzusetzen, da dies ja in der server.cfg so vorbestimmt worden ist: NIX! Fragen: a) Wofür braucht WC das RMF-Verzeichnis genau?
Das Tut bringt mich net weiter und die WC Help auch net... Es ging doch vorher auf meinem 200er MMX doch auch, wieso jetzt nicht mehr? SCHNELL!!! --K:R-I)Z++ |
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001 22.11.2000, 10:36 micro |
zu a) Auf den ordner wird man glaub ich wenn man .rmf 's öffnen will automatisch gesetzt, weis es aber nicht genau.
b) da hab ich auch koa ahnung, bei wc 2.1 hats des ja noch net gebraucht. -- |
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002 22.11.2000, 13:19 Kriz |
Hm... mal andersherum gefragt: Wo saugt sich HL die Daten für die Maps raus (Verzeichnis)? Oder noch besser: Wie hast Du deine Options konfiguriert? Meine Verzeichnisse: HL --> D:\Sierra\Halflife\...
Ich werde noch irre, ey! Welche Einstellungen brauche ich noch? Wie gesagt, meinen Servernamen habe ich auf Kriz gesetzt, daß habe ich beim alten Rechner allerdings nicht getan... Hat das was damit zu tun? --K:R-I)Z++ |
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003 22.11.2000, 13:37 micro |
hmm, anderes problem: ich nehm wc 2.x, da braucht man nur 3 sachen. schreib vielleicht mal deine normalen einstellungen rein, dann könnte man mal schaun obs daran liegt. Aber am server namen mit ziemlicher sicherheit net -- |
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004 22.11.2000, 13:39 Kriz |
Ja, ich ja auch (2.0)! Welche 3 Sachen? --K:R-I)Z++ |
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005 22.11.2000, 13:48 micro |
also bei game direktory hab ich "...\sierra\half-life\"
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006 22.11.2000, 13:59 Kriz |
Ich check's mal ab... Danke erstmal! --K:R-I)Z++ |
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007 22.11.2000, 14:31 The_Tick |
map not found on server?
cya
Kommt ne Frau beim Arzt. |
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008 22.11.2000, 15:11 Kriz |
Sie dürfen wahrscheinlich, da man ja auf long-filenames umschalten kann. Meine Map heißt übrigens: MBK_BUNKER --K:R-I)Z++ |
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009 22.11.2000, 18:45 micro |
bei wc 2.x dürfen die namen zwar länger als 8 zeichen sein, aber nicht bei hl.
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010 24.11.2000, 18:12 Kriz |
Aha! Wir kommen der Sache näher! Ich checks mal gleich ab, hehehe!!! JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!! Der letzte Eintrag, wo HL aufgerufen wird im Expert-Dialog von Wolrdcraft darf NICHT auf "Use Long filenames" gestellt sein!!! Alles andere darf schon! JUHUUUUUUUUUUUUUUU!!! --K:R-I)Z++ |
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011 26.11.2000, 03:12 [mister.xyz] |
Klar dürfen HL Maps mehr als 8 zeichen haben... siehe boot_camp.bsp
Kann es sein, das du vergessen hast ein Info_Player_Start auf der Map zu setzen ??? Das habe ich auch mal vergessen uns auf einmal war meine map nicht mehr in der Mapliste... Ich habe gesprochen...8) --Wennste Stress machst, mach ich dich Krankenhaus... ok? *g*
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012 27.11.2000, 00:39 Kriz |
Bitte? Eine Map ohne Playerstart ist wie ein Auto ohne Motor... Soviel dazu. Und in meinem Auto sitzt ein Motor -> Was folgern wir daraus? Der Mapname kann länger als 8 Zeichen sein, aber HL will das 8.3 Format haben. Und für was ist die Hardwarebeschleunig da, wenn die 3D Ansicht eh softwareberechnet wird? Ich meine, mein neuer Prozi ist schnell genug, meine GTS 2 kann Direct3D, aber WC läuft trotz dem eingeschalteten Beschleunigermodus seit jeher ohne Beschleunigung. Gibt es einen, bei dem es jemals funktioniert hat? Aua, schon wieder nen dicke Kopp vom Saufen gestern... --K:R-I)Z++ |
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