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000 13.03.2002, 20:17 Dontonno14 |
Hi, bei meiner CS-Map kommt immer in der HL-Console die Nachricht: Server not found on Server, oder: map change failed !!!!!!!!!!!! Da die Suche nicht klappt wollte ich diese bestimmt schon häufig gefragte Frage loswerden! |
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001 14.03.2002, 15:11 Fabian(JohnClark) |
Hi, du musst die bsp-File der Kompilierten Map schon in den CS-Map Ordner tuen. Oder es wurde auf Grund eines Fehlers beim Kompilieren gar keine bsp-File erstellt. Falls du Kompile-Probleme hast, du schauen auf Crid.de. Bildung bremst!!!! ;-) --Frohe Ostern wünsch ich euch !!! |
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002 15.03.2002, 17:17 oiram |
verwende für den namen deiner map keine leerzeichen also z.B. "das haus.bsp" geht net wenn dann "das_haus.bsp"! -----oiram----- -- |
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003 16.03.2002, 19:46 Avalenziss |
ha cool ich habe einen thread gefunden wo einer das gleiche prob. hat *sich wunder sich wunder* Dieser Beitrag wurde am 16.03.2002 um 22:50 von Avalenziss bearbeitet. |
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004 20.03.2002, 14:48 Pyrotechniker |
Ist wc und cs auf der gleichen Festplatte? Ich editiere mit Valve's Hammereditor 3.5 , compiliere mit den zhlt 3.2.1 Programmen für Blue-Shift. |
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005 20.03.2002, 14:52 Avalenziss |
danke für die antwort das problem hat sich schon erledigt hab es hinbekommen... |
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006 30.03.2002, 17:11 Auftragskiller |
Ich habe das selbe proplem wie kann ich es beheben? In meinem mapnamen sind keine leerzeichen , bindestriche usw.. vorhanden. Trotzdem steht in der console "map not found on server". Allerdings habe ich von meiner map keine *.bsp datei gefunden nur *.max, *.map, *.rmf und eine *.rmx datei. Bitte um Hilfe , das proplem habe ich erst seit dem ich WorldCraft 3 habe. -- |
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007 30.03.2002, 17:40 Leviathan |
die eigentliche map, die man in halflife üblicherweise spielt ist die .bsp-datei. haste beim kompilieren fehlermeldungen? welche kompiliertools benutzt du? sowas ähnliches habe ich auch, aber nur mit nem compile-batch, der kompiliert zwar, braucht auch ordentlich lange, aber eine ausgabedatei entsteht dabei nicht (ich habe zhlt 2.53 verwendet), erklären kann ich mir das nicht --Entities: HL | HL² |
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008 30.03.2002, 17:52 Auftragskiller |
Also ich compiliere mit WorldCraft mit den Normal einstellungen. ** Executing... ** Executing... ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... |
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009 30.03.2002, 18:28 Flann |
Wie wäre es wenn du als erstes mal CSG laufen lassen würdest? |
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010 30.03.2002, 19:37 Auftragskiller |
sorry aber ich bin der totale noob auf dem gebiet compilieren. |
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011 30.03.2002, 21:09 Leviathan |
erstmal grundlagen: in worldcraft erstellst du eine .rfm-datei. diese exportiert worldcraft dann in eine .map-datei, darüber lässt man 4 kompiliertools (csg,bsp,vis und rad) laufen und hat dann eine .bsp-datei, also eine hl-map. zhlt sind andere kompiliertools als bei worldcraft dabei sind, sie sind besser, also runterladen wichtig ist noch, dass die kompiliertools in folgender reihenfolge laufen: csg,bsp,vis,rad dein fehler ist, dass du csg nicht laufen lässt -> bsp macht fehler ->vis macht fehler->rad macht fehler -> keine hl-map zum zocken da. :edit: Entities: HL | HL² Dieser Beitrag wurde am 30.03.2002 um 21:11 von Leviathan bearbeitet. |
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012 01.04.2002, 22:32 DarkJedi |
ich hab mein Prob inzwischen unter kontrolle bekommen aber die maps laden beim starten in CS extrem lange und bringen CS dann zum verrecken was das? -- |
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