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Autor Beitrag
000
25.03.2005, 15:55
simbl



Hi leute.
Ich weiß nicht warum, aber als ich eben die HLDM Map kompieliert habe, an der ich seit Tagen arbeite war auf einmal beim Testplay die ganze Map zu hell. Nicht nur dass, sie war auch überall gleichhell. Also im (ursprünglich) dunklem Keller ebenso hell wie an freien Stellen. Habe dann im Editor mal zum Test ALLE Lichtquellen entfernt, aber nach dem kompilieren war die Map immer noch so hell. Woran liegt das und wie kann ich das beheben?
Danke schon mal, euer Simbl.

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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001
25.03.2005, 16:24
sw_a_t



wenn du alle lichter entfernst wird die karte automatisch hell dargestellt. ansonsten
kann ich nur sagen du hast warscheinlich ein leak.

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

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002
25.03.2005, 18:26
Vinny



oder du hast rad nicht laufen...

--

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003
25.03.2005, 20:14
Andy



Ich habe auch ein Problem mit dem licht

Zitat:
----- BEGIN hlvis -----
Command line: E:\Copmiler\tools\hlvis.exe -chart -estimate -texdata 80000 1.map
2103 portalleafs
7018 numportals

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ on ] [ off ]
estimate [ on ] [ off ]
max texture memory [ 81920000 ] [ 4194304 ]
max vis distance [ 0 ] [ 0 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ off ] [ off ]

BasePortalVis:
(38.76 seconds)
LeafThread:

----- END hlvis -----

es bricht einfach bei 83% ab

ist das auch eine folge von einem leak

--

[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
zensieren kann uebrigens nur ein staat, wir haben da noch probleme mit der anerkennung "dp"
Fr?her war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal w?re es besser wenn wieder alles nur gut w?re.

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004
25.03.2005, 21:50
simbl



Glaub net, dass es en Leak ist. Hab ne dichte Skybox drum.

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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005
25.03.2005, 22:07
Andy



Bau noch eine ausen rum nur mal zum test

--

[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
zensieren kann uebrigens nur ein staat, wir haben da noch probleme mit der anerkennung "dp"
Fr?her war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal w?re es besser wenn wieder alles nur gut w?re.

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006
26.03.2005, 00:23
Primzahl



Ggf. läuft dein Rad nicht durch wie Vinny bereits sagte.

Bei einem Leak laufen Vis und Rad afaik garnicht daher kommt es dann auch nicht zu 83%.

Falls du noch keine korrekte Skybox gebaut hast (Also sich die gesamte Map in einer riesigen Skybox befindet), ist das jetzt der richtige Zeitpunkt die zu verbessern.
Ansonsten gib dem Compile mal einige Stunden Zeit.

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
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Dieser Beitrag wurde am 26.03.2005 um 01:32 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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007
26.03.2005, 01:29
simbl



Hab ne zweite Skybos drum gebau, bringt aber nix. Ich versteh nicht, wieso das so von einen auf den andern Moment kommt... Skybox ist aber komlett dicht. Ich glaub fast, das meine vis.exe irgendwie kaputt ist. Weiß einer, wo ich die neu herkriege? Hab den Link net mehr.

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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008
26.03.2005, 01:40
Primzahl



Bau mal eine simple Testmap (Raum, Player_Start, Licht) und teste ob die normal durchcompiled bzw. mit Licht.

Hast du im Hammer mal Check for Problems gedrückt oder den Compile Log Analyzer benutzt? Ggf. gibt es andere Fehler.

Einen neuen / anderen Compiler kannst du dir auf www.zhlt.info saugen.

@Andy

Setz -texdata 80000 auf einen realistischen Wert wie z.B. 8192

Vis läuft also durch (----- END hlvis -----) aber rechnet nur bis 83%? °_o
Hast du es ggf. per Taskmanager terminiert weil es "nichtmehr reagiert hat"?

--

Trollpolizei!!! °_o
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Dieser Beitrag wurde am 26.03.2005 um 01:41 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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009
26.03.2005, 11:06
Vinny



@Andy: btw heisst es Compiler und net copmiler ;)

simbl: was issn nu mit rad? hastes an ja oder ne?

--

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010
26.03.2005, 12:06
Andy



Zitat:
"E:\Copmiler\tools\hlrad.exe" -extra -bounce 5 -smooth 50 -chart -estimate -texdata 80000 "1.map"
pause
Das sind die letzden beiden Zeilen
und bei 83% steht

PAUSE
"Bitte drücken sie eine Taste"

--

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011
26.03.2005, 13:21
simbl



Ich musste Vis per Taskmanager bei 1..2.. schließen, weil es dann nicht mehr ragiert hat. Aber bis jetzt hat das auch immer geklappt.
Hab ne andere Testmap gebaut, da funzt Vis und das Licht is auch net zu hell.

--

TheStonerMania
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012
26.03.2005, 13:27
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
Ich musste Vis per Taskmanager bei 1..2.. schließen, weil es dann nicht mehr ragiert hat. Aber bis jetzt hat das auch immer geklappt.
Nicht alles, was unter Windows nicht mehr reagiert, hat sich aufgehängt. Auch wenn es oft den Anschein hat...
Je größer und komplexer die map ist, desto länger braucht vis. Das kann von Minuten über Stunden bis hin zu mehreren Tagen dauern. Also einfach abwarten und das nächste mal nachdenken und Forensuche benutzen.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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013
26.03.2005, 14:07
simbl



Na gut, ich werd's versuchen. Was bleibt mir auch übrig? -.-

--

TheStonerMania
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014
26.03.2005, 21:23
Andy



Ist das ein Leak ¿

In der Map selber ist kein leak ‼

--

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Fr?her war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal w?re es besser wenn wieder alles nur gut w?re.


Dieser Beitrag wurde am 26.03.2005 um 21:30 von Andy3268 bearbeitet.
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015
27.03.2005, 01:42
simbl



Mittlerweile kann ich zwar kompielieren, aber in der Map zeigen sich nach dem abgeschlossenem (!) Kompiliervorgang keinerlei änderungen. Es ist so, als hätte ich gar nicht kompiliert. Das mache ich übrigends mit HLCC.
http://home.arcor.de/simbl/compile.jpg

--

TheStonerMania
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016
27.03.2005, 11:01
Primzahl



Lad dir mal auf http://www.zhlt.info einen neuen Compiler runter.

Dann könntest du noch den Compile Log Analyzer benutzen http://www.thewall.de/analyzer.php

--

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Dieser Beitrag wurde am 27.03.2005 um 11:15 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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017
27.03.2005, 11:21
Tubgirl



Zitat:
simbl postete
http://home.arcor.de/simbl/compile.jpg
Das ist weder ein abgeschlossener noch ein fehlerfreier Compilevorgang. Alle Probleme in diesen Thread hätte man selbst lösen können, hätte man nur das gemacht was in den Regeln steht.

--


Dieser Beitrag wurde am 27.03.2005 um 11:22 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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