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000 25.03.2005, 15:55 simbl |
Hi leute. |
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001 25.03.2005, 16:24 sw_a_t |
wenn du alle lichter entfernst wird die karte automatisch hell dargestellt. ansonsten sw_a_t heißt jetzt CPoly ! |
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002 25.03.2005, 18:26 Vinny |
oder du hast rad nicht laufen... -- |
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003 25.03.2005, 20:14 Andy |
Ich habe auch ein Problem mit dem licht es bricht einfach bei 83% ab ist das auch eine folge von einem leak --[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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004 25.03.2005, 21:50 simbl |
Glaub net, dass es en Leak ist. Hab ne dichte Skybox drum. -- |
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005 25.03.2005, 22:07 Andy |
Bau noch eine ausen rum nur mal zum test --[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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006 26.03.2005, 00:23 Primzahl |
Ggf. läuft dein Rad nicht durch wie Vinny bereits sagte. Bei einem Leak laufen Vis und Rad afaik garnicht daher kommt es dann auch nicht zu 83%. Falls du noch keine korrekte Skybox gebaut hast (Also sich die gesamte Map in einer riesigen Skybox befindet), ist das jetzt der richtige Zeitpunkt die zu verbessern. Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 26.03.2005 um 01:32 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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007 26.03.2005, 01:29 simbl |
Hab ne zweite Skybos drum gebau, bringt aber nix. Ich versteh nicht, wieso das so von einen auf den andern Moment kommt... Skybox ist aber komlett dicht. Ich glaub fast, das meine vis.exe irgendwie kaputt ist. Weiß einer, wo ich die neu herkriege? Hab den Link net mehr. -- |
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008 26.03.2005, 01:40 Primzahl |
Bau mal eine simple Testmap (Raum, Player_Start, Licht) und teste ob die normal durchcompiled bzw. mit Licht. Hast du im Hammer mal Check for Problems gedrückt oder den Compile Log Analyzer benutzt? Ggf. gibt es andere Fehler. Einen neuen / anderen Compiler kannst du dir auf www.zhlt.info saugen. @Andy Setz -texdata 80000 auf einen realistischen Wert wie z.B. 8192 Vis läuft also durch (----- END hlvis -----) aber rechnet nur bis 83%? °_o Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 26.03.2005 um 01:41 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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009 26.03.2005, 11:06 Vinny |
@Andy: btw heisst es Compiler und net copmiler ;) simbl: was issn nu mit rad? hastes an ja oder ne? -- |
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010 26.03.2005, 12:06 Andy |
Das sind die letzden beiden Zeilen und bei 83% steht PAUSE [ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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011 26.03.2005, 13:21 simbl |
Ich musste Vis per Taskmanager bei 1..2.. schließen, weil es dann nicht mehr ragiert hat. Aber bis jetzt hat das auch immer geklappt. |
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012 26.03.2005, 13:27 ScyTheMan Moderator |
Nicht alles, was unter Windows nicht mehr reagiert, hat sich aufgehängt. Auch wenn es oft den Anschein hat... Je größer und komplexer die map ist, desto länger braucht vis. Das kann von Minuten über Stunden bis hin zu mehreren Tagen dauern. Also einfach abwarten und das nächste mal nachdenken und Forensuche benutzen. -- http://choerbaert.org
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013 26.03.2005, 14:07 simbl |
Na gut, ich werd's versuchen. Was bleibt mir auch übrig? -.- -- |
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014 26.03.2005, 21:23 Andy |
Ist das ein Leak ¿ In der Map selber ist kein leak ‼ --[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] Dieser Beitrag wurde am 26.03.2005 um 21:30 von Andy3268 bearbeitet. |
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015 27.03.2005, 01:42 simbl |
Mittlerweile kann ich zwar kompielieren, aber in der Map zeigen sich nach dem abgeschlossenem (!) Kompiliervorgang keinerlei änderungen. Es ist so, als hätte ich gar nicht kompiliert. Das mache ich übrigends mit HLCC. |
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016 27.03.2005, 11:01 Primzahl |
Lad dir mal auf http://www.zhlt.info einen neuen Compiler runter. Dann könntest du noch den Compile Log Analyzer benutzen http://www.thewall.de/analyzer.php --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 27.03.2005 um 11:15 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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017 27.03.2005, 11:21 Tubgirl |
Das ist weder ein abgeschlossener noch ein fehlerfreier Compilevorgang. Alle Probleme in diesen Thread hätte man selbst lösen können, hätte man nur das gemacht was in den Regeln steht. -- Dieser Beitrag wurde am 27.03.2005 um 11:22 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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