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Autor Beitrag
000
03.09.2004, 18:15
paine_one



kann man eine map auch mit brush fehlern compilen (parameter?) ?

weil ich hab eine von BSP zu MAP umgewandelt und da sin 400 brush fehler drin und die alle zu fixen dauert mir zu lang...

oder gibts noch ne andere art die fehler los zu werden

(alt+p hab ich schon alle fehler weg ge fixt! )

mfg paine
ps: thx for AW

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001
03.09.2004, 18:29
Sir_Killalot



decompillen is bööössee!!
entweder du nimmst die arbeit auf dich alles zu überarbeiten oder du baust die map einfach nach...
und natürlich kannst du auch mit nem fehlerhaften brush compillen, das problem dabei is: endlos lange compill zeiten, miese fehler in der map

--

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