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000 19.06.2005, 23:19 MasTerChieF117 |
Hallo Ich wollt ein kleines Wachhäuschen Bauen aber dann hatte die Map über all Clip fehler z.B Wände waren weg und wurden erst sichtbar als ich nah genug dran war... dann hab ich das Häuschen aus der map gepackt und dann gings aber das nur nen kasten mit 4 ecken und hollow... -- |
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001 20.06.2005, 07:19 maurice |
hast du irgendwas gecarvt? zeig mal das compile log --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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002 20.06.2005, 08:04 MasTerChieF117 |
Ich habs erstmal hinbekommen aber wenn das nochmal kommt dann post ich das compile log -- |
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003 20.06.2005, 09:33 MasTerChieF117 |
Hab glaub das prob das Hammer nicht richtig speichert manchmal sind sachen noch da die ich gelöscht habe... --Dieser Beitrag wurde am 20.06.2005 um 10:38 von MasTerChieF117 bearbeitet. |
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004 20.06.2005, 11:14 Richman Moderator |
Kann es sein, dass du einfach einen Compile-Fehler verursacht hast, und deshalb die Map gar nicht kompiliert wurde, und so auch nicht übernommen werden kann? Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 20.06.2005, 11:29 MasTerChieF117 |
wo find ich den? -- |
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006 20.06.2005, 16:49 MasTerChieF117 |
Wenn ich mein Compile-Log reinpack kommt Fataler Fehler und wenn ich den hacken rein mach kommt kein fehler... -- |
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007 20.06.2005, 18:38 maurice |
fataler fehler? irgendwas mit "die compiler wurden nicht in der richtigen reihenfolge gestartet" oder so? wenn ja, dann solltest du dir mala dringend die neuen ZHLT holen.. --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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008 20.06.2005, 19:01 MasTerChieF117 |
jo stand da... aber ich kenn mich da überhaupt nicht aus... also brauch ich bisschen nachhilfe in den punkten^^ -- |
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009 20.06.2005, 20:28 Adrian_Broher Admin |
Nicht das ich stören möchte aber sind wir hier nicht im hl2 forum? Das heisst das weder der Log Analyzer noch die ZHLT was bringen werden, da beides ja für HL1 gedacht ist. Probier stattdessen mal mit dem Log Analyzer: http://flow.computer-dc.de/log-analyzer/ ist aber (wie auch dabei steht) beta. Ansonst kopier die Log einfach hier in den Thread. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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010 20.06.2005, 22:04 MasTerChieF117 |
hab da microbrushes aber die haben vier stellige zahlen wie find ich die? Dieser Beitrag wurde am 20.06.2005 um 22:11 von MasTerChieF117 bearbeitet. |
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011 21.06.2005, 14:19 C-Striker |
die zhlt tools gibts schon ne längere zeit auch für hl2 (heißen aber anders). -- "Gott ist im Regen!" |
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012 22.06.2005, 20:13 MasTerChieF117 |
Möcht immer noch wissen wie ich micro brushes finden kann damit ich an meiner map weiter machen kann^^ -- |
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013 22.06.2005, 21:38 Gravok |
Was zum Henker sind denn micro brushes ? Hab ich ja noch nie gehört ? Sind das vllt. ganz kleine Brushes xD 23 - Nichts ist so wie es scheint |
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014 22.06.2005, 21:52 MasTerChieF117 |
Jo hast recht sind ganz kleine... wenn ich mein log in den http://flow.computer-dc.de/log-analyzer/ packe sacht der das ich micro brushes habe Oo -- |
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015 23.06.2005, 08:09 MasTerChieF117 |
hier mal mein log könnt selbst gucken ^^ -- |
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016 23.06.2005, 08:52 maurice |
geh mal auf 'view' und dann auf 'go to brush number' I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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017 23.06.2005, 11:30 MasTerChieF117 |
hm da sacht er mir das es die nicht gibt... -- |
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018 23.06.2005, 16:22 Gravok |
Hmm... kann es sein das ein Micro brush, ein brush ohne höhe bzw. tiefe ist ? --23 - Nichts ist so wie es scheint |
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019 23.06.2005, 16:32 Primzahl |
zu mindest unter 1 unit. idR. schmeißt der Compiler die aber eh raus (da sie keine bzw. eine zu kleine Fläche haben) Kann natürlich Leaks und Vis Fehler verursachen. --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 23.06.2005 um 16:32 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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020 23.06.2005, 17:21 MasTerChieF117 |
Was tut meiner einer jetzt? -- |
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