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Autor Beitrag
000
25.03.2011, 20:52
XtremeBratmaxe



Hall leute

Meine Map führt bei vielen Leuten auf dem server (20+) zu sehr hohen pings und großem Lag!

was kann ich tun um meine Maps für server zu optimieren=
http://www.gamebanana.com/maps/154900
das ist die map

danke für eure Tipps!

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001
25.03.2011, 21:22
m_iace



typische multiplayer optimierungen:
prop_physics_multiplayer
möglichst wenig entitys mit möglichst wenig outputs

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002
25.03.2011, 21:27
XtremeBratmaxe



ok danke ich probiers mal
bei net_graph 3 habe ich manchmap bis zu 2000 bei "in" - was kann ich machen um das auf angenehmere 100 oder 80 zu kriegen?
woran liegt das?
so viele entities hab ich net!

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003
25.03.2011, 22:44
m_iace



+showbudget hilft auch bei der lokalisierung der Fehler

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Dieser Beitrag wurde am 25.03.2011 um 22:45 von m_iace bearbeitet.
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004
26.03.2011, 00:20
XtremeBratmaxe



ok ich glaube es lag an einigen animierten prop_details (Zombies) die ich zur verzierung hinzugefügt hatte!
ich schätze das Problem ist behoben!
Danke für eure Hilfe!

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005
29.03.2011, 09:35
rafael



bitte...

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