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000 27.02.2006, 22:55 bLuB1337 |
Hallo , Bitte um Hilfe. -- |
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001 28.02.2006, 09:26 Andy |
Das deine Map "laggy" ist kann mehrere Ursachen haben. [ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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002 28.02.2006, 09:32 Megge |
gib in der Konsole "developer 1" und anschliessend "r_speeds 1" ein. Mach davon einen Screenshot an einer Stelle in der map, wo es lagt und lade das Bild Hier hoch. (Vergiss nicht auf die Googlewerbung beim Upload zu klicken). Dannach postest du das ganze hierrein. Zusätzlich noch dein Kompilierlog. Sollte für den Anfang genügen. --Dieser Beitrag wurde am 28.02.2006 um 11:35 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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003 28.02.2006, 17:15 bLuB1337 |
http://www.sro.at/bildupload/images/UO0001.JPG http://www.sro.at/bildupload/images/UO0002.JPG Hier da beide Screens! -- |
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004 28.02.2006, 17:25 Richman Moderator |
Der Screen von Compile Log ist ziemlich nutzlos so, da nämlich gar nicht alles sichtbar ist. Besser wäre es, wenn du unten auf den Button "Copy to Clipboard" klickst, dann könntest du den Text einfach hier Posten. Besser wäre es aber natürlich, wenn du das Log erst durch den Compile-Log-Analyzer laufen lässt, um allfällige Fehler auszuschliessen. Auf dem anderen Screenshot lässt sich erkennen, dass du r_speeds von bis zu 1'100 wpolys hast. Für mutliplayermaps solltest du höchstens 800 haben, sonst lässt sich die Map nicht mehr auf allen Rechnern flüssig Spielen. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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