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000 11.12.2001, 00:09 Durroon |
heho! meine neue front line force map flf_mountain verursacht laags auf inet servern. und mir is mitgeteilt worden, dass sie auch im LAN laags verursacht (hab ich selber noch nich gesehn). die lags sehn wie folgt aus: in unterschiedlichen abständen (mal eine minute, mal mehr, mal weniger) kommt ne pause von 1-2 sekunden. also alle spieler haben das, wenigstens sagens alle die beim online test dabei warn. daten der map: wer screens sehn will :D -> http://durroon.eXp-network.de/moun_img.html is echt sehr wichtig! mit laags wird der spielspass kaputt gemacht!! greetz Dieser Beitrag wurde am 11.12.2001 um 00:10 von Durroon bearbeitet. |
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001 11.12.2001, 07:06 Megge |
gibts die map auch als download, von den screens her kann man ja nix sagen dem betreffend (jo, die sehen hot aus... den tunnel hättest du allerdings ein bissel eleganter lösen können (versuchs ma mit ner kurve im tunnel) -- |
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002 11.12.2001, 09:52 dbooster |
womit hast du denn compiliert?? Wie soll ich wissen was ich denke,
Dieser Beitrag wurde am 11.12.2001 um 09:53 von dbooster bearbeitet. |
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003 11.12.2001, 13:21 Durroon |
jo, map DL von beta 4 gibts hier: http://durroon.exp-network.de/download/flf_mountain_b4.zip hier mal die .bat-datei mi der ich die map compiled hab:
(wadnamen indiziert :D) btw: gute idee mit dem tunnel :) das mit den r_speeds an der besagten stelle dürfte normal sein, man kann halt weit gucken :) und, klar hab ich da zB die räder vom flugzeug zu func_wall gemacht, aber nich das ganze flugzeug --Dieser Beitrag wurde am 11.12.2001 um 13:34 von Durroon bearbeitet. |
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004 11.12.2001, 14:06 Jotzet |
Sorry, ich hab keine ahnng, aber die map isch geil, richtig geil. --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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005 11.12.2001, 14:25 Olli |
man scheisse, jetzt lad ich wegen deiner map FLF... naja 160 kb/sec... aber die map sieht auf den bildern schon phäät aus da muss ich die ma zoggn -- |
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006 11.12.2001, 14:31 Durroon |
naja, find ich ja geil ;) |
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007 11.12.2001, 20:17 Durroon |
keiner 'ne idee? :( -- |
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008 11.12.2001, 21:00 Jotzet |
Hmm ne sorry. :(( - Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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009 15.12.2001, 14:41 Predi |
Ähh mal Frage, lief der Test auf einem Server ? - Dann hat der vieleicht nicht genug Dampf. |
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010 15.12.2001, 15:12 Durroon |
also, auf dem server wo ich den test gemacht hab gabs eigentlich noch nie laagprobleme... jedenfalls nich oft, und wenn dann hatten alle nen hohen ping, was bei meiner map nicht der fall war. ja, es laagt bei allen spielern gleichzeitig wie meinst im ganzen spiel? an allen stellen? ja, es sind ja bis zu 16 spieler auf der map gewesen, überall verteilt, und es hat bei allen gleichzeitig das laag gegeben. wie gesagt, es waren zwischen 10 und 16 spieler auf dem server ich hab das laag jetz schon verringert, mit weniger texture use, weniger movenden brushes etc... -- |
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