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000 07.08.2003, 19:25 dweezzu |
Hab's hier zusammengefasst: dwee -- |
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001 07.08.2003, 19:32 ScyTheMan Moderator |
das mit der "Ritze" liegt an der textur [edit] http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 07.08.2003 um 19:40 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet. |
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002 07.08.2003, 19:56 Korialstrasz |
Ich habe mir mal deine Map im Editor angesehen und aus meiner Sicht wäre es ein Wunder, wenn da nicht die FPS einbrechen. Bei vielen Fragen hilft dieses allmächtige Werkzeug: Google.de |
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003 07.08.2003, 20:01 Smeagol |
dweezzu |
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004 08.08.2003, 12:27 Sir_Killalot |
das beantwortet schon deine frage.... mach überall da, wo sky hin soll, kleine "stückelchen" sonst wird die map unspielbaar. -- |
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005 08.08.2003, 13:26 Smeagol |
auch die box sollte nur auf die r_speeds gehen (da ja "mehr" berechnet wird) |
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006 08.08.2003, 14:47 dweezzu |
Also liegt es an der Box!??! @Korialstrasz ehm....kannste das mal bitte genauer erklären? dwee -- |
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007 08.08.2003, 15:00 Smeagol |
also ich hab mir das noch mal angeschaut die r_speeds sind nämlich vollkommen in ordnung, und etwas anderes können die skybox oder das andre nicht hochtreiben ... allerdings lief die map bei mir auch problemlos ... was hast du für n rechner, dweezzu ? -- |
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008 08.08.2003, 15:20 dweezzu |
XP2000+, GF4 Ti4200 etc. läuft auch alles einwandfrei (also andere Spiele, andere Maps). dwee --Dieser Beitrag wurde am 08.08.2003 um 16:04 von dweezzu bearbeitet. |
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009 08.08.2003, 16:01 Korialstrasz |
@Smeagol Ich habe die Map gerade mal durch den Compiler geschickt und im Spiel ansich habe ich nirgendwo weniger als 99 FPS. --Bei vielen Fragen hilft dieses allmächtige Werkzeug: Google.de |
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