.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 29.03.2002, 18:35 DarkJedi |
Hoi ich bin noch neu und recht unerfahren also könnt ihr mir was erklären? Ich hab in Cs ne map gemacht (nichts weldbewegendes 2 Räume und ne Türe zum testen) dann die standard sachen playerstart light u.s.w und das kompillieren ging auch ohne Probleme aber wenn ich die map dann ins \map Verzeichniss von CS (Retrail) kopiere kann ich sie in der Liste im Spiel nicht finden was kann das Problem sein?? falsche fdg? und generell falsche konfig?? hoffe auf baldige Antwort :) -- |
|
Profil || Suche |
|
001 29.03.2002, 18:47 DarkJedi |
Ups sorry mir fällt grade auf ,dass das das (viele das) falsche Forum ist... sorry kann jemand den Thred ma verschieben? -- |
|
Profil || Suche |
|
002 29.03.2002, 19:03 Acumen |
hast du auch die bsp-datei in das verzeichnis kopiert ? oder hast du .rmf oder .map dateien in den ordner kopiert ? -- |
|
Profil || Suche |
|
003 29.03.2002, 19:44 OnkelMo86 |
Du darfst bei dem bsp.namen keine leerzeichen und sonstige sonderzeichen verwenden! Das ist der häufigste Fehler! --Nur die besten sterben jung. B.O. |
|
Profil || Suche |
|
004 30.03.2002, 00:18 Leviathan |
bei cs musst du noch beachten, dass mindestens 8 info_player_deathmatch und 8 info_player_start entities vorhanden sein müssen (glaub ich, aber ich meine in der hinsicht gibt es eine beschränkung, les mal auf der cs-homepage oder in der readme nach) --Entities: HL | HL² |
|
Profil || Suche |

