Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
29.03.2002, 18:35
DarkJedi



Hoi ich bin noch neu und recht unerfahren also könnt ihr mir was erklären?

Ich hab in Cs ne map gemacht (nichts weldbewegendes 2 Räume und ne Türe zum testen) dann die standard sachen playerstart light u.s.w

und das kompillieren ging auch ohne Probleme aber wenn ich die map dann ins \map Verzeichniss von CS (Retrail) kopiere kann ich sie in der Liste im Spiel nicht finden was kann das Problem sein??

falsche fdg? und generell falsche konfig??

hoffe auf baldige Antwort :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
29.03.2002, 18:47
DarkJedi



Ups sorry mir fällt grade auf ,dass das das (viele das) falsche Forum ist...

sorry kann jemand den Thred ma verschieben?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
29.03.2002, 19:03
Acumen



hast du auch die bsp-datei in das verzeichnis kopiert ?

oder hast du .rmf oder .map dateien in den ordner kopiert ?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
29.03.2002, 19:44
OnkelMo86



Du darfst bei dem bsp.namen keine leerzeichen und sonstige sonderzeichen verwenden! Das ist der häufigste Fehler!

--

Nur die besten sterben jung. B.O.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
30.03.2002, 00:18
Leviathan



bei cs musst du noch beachten, dass mindestens 8 info_player_deathmatch und 8 info_player_start entities vorhanden sein müssen (glaub ich, aber ich meine in der hinsicht gibt es eine beschränkung, les mal auf der cs-homepage oder in der readme nach)

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche