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Autor Beitrag
000
10.01.2001, 17:38
danthran



PROBLEM: Nach Kompilervorgang (ohne Fehlern) kann WC die map nicht mehr laden.
ERSCHEINUNGSBILD: Die map wird wie gewohnt geöffnet, das 3D fenster bleibt leer und WC kackt ab...

WIE kann ich die MAP retten? Und wo liegt das Problem?

PS. Decompilierung der bsp file geht auch irgendwie nicht.

THX

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001
10.01.2001, 18:01
caedes



versuch ma, die *.map -File zu öffnen (und nicht die rmf).. vielleicht hilft das.. ansonsten: WC ist ein Arschloch!! Hab ich ja schon immer gesagt...

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caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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002
10.01.2001, 18:18
AgentStinger



das hatten wir ja neulich schon..... ja wc ist wirklich ein arschloch ;-)
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?no=6095&time=979146787
Ach ja: Bei mir hat die Methode geholfen, es war ein simpler 8 seitiger cylinder, mannmannmann.

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003
10.01.2001, 18:29
danthran



tja hmm WC is echt nen arsch

ES hat geklappt ....
aber warum erst beim dritten Anlauf ????

Und woran zum Teufel hats gelegen ???

Mysterien und Wunder (fg)

thx

PS: Die MAP datei konnt ich wiederholen hab sie naklar flux unternem anderen Namen gespeichert und wieder unter *.rmf ... TAda sie lässt sich nich öffnen

WARUM VERDAMMT??!!!!
you wanna dance? shake it baby !

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004
10.01.2001, 18:46
Basman



Hast du zufällig große sprites drinne?

--

www.GamersScene.de

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005
10.01.2001, 19:01
danthran



Jo hab ich ... ähh ziemlich grosses fire.sprite

Warum?

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006
10.01.2001, 20:54
caedes



dann nimm die raus.. die könnte schuld sein.

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caedes

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007
14.01.2001, 18:20
AgentStinger



ich hab übrigens auch nen haufen fire sprites drin, kommt wc damit nicht ganz klar oder was? [ich hatte den fehler ja auch]

EDIT
frage: kann man bei wc abstellen, dass es die animierten sprites einsetzt??
Wc schafft es nämlich nicht die meine ganzen fire sprites zu animieren, ich muss vor jedem start worldcrafts den sprite aus dem ordner tun, damit es nicht abstürtzt.

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