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000 15.04.2005, 22:36 Niedal |
Hi@all!!! PS: Die Map ist schon als .bsp kompiliert worden. -- |
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001 15.04.2005, 23:13 Vinny |
also als erstes mal: doller Topic... zum Thema: zeig compile-log, welche Texturen haste genutzt, haste auch info_player_deathmatch sowie info_player_start gesetzt? -- |
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002 16.04.2005, 09:06 Niedal |
Ja hab die Map mit der Gamestar04/2003 zusammen gemacht. Da steht alles drinne von wegen erster Brush und der Buy-Zone und den Texturen. |
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003 16.04.2005, 09:47 LeJean |
hast du die richtige fgd drin? wie sieht dein compilelog (mapname.log) aus? was sagt der Compilelog-Analyzer dazu? Welche Entities hast du genutzt? -LeJean- -- |
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004 16.04.2005, 19:03 Niedal |
Bei mir steht bei Game Directory nix, ist das schlimm? |
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005 17.04.2005, 03:57 LeJean |
Du musst dir natürlich hammer schon nach den Vorgaben einrichten. Wie das genau geht, kannst du in den Half-Life 1 Tutorials hier nachlesen. -LeJean- -- |
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006 17.04.2005, 08:52 Andy |
Kann man! mit der "Druck S-Abf"-Taste die ist über den Pfeiltastem. Wen du die gedrückt hast musst du irgend ein bildbearbeitungsprogramm z.B. (MS)Pain öffnen und einfügen klicken -- [ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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007 17.04.2005, 22:00 Niedal |
In der .log datei steht: ** Executing... ** Executing... hlcsg v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005) Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1 If you have a Compile error with this stage of compile, please check ----- BEGIN hlcsg ----- Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Error: Entity 0, Brush 58: outside world(+/-4096): (-4112,-4120,2288)-(4112,4128,2376) ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005) Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1 If you have a Compile error with this stage of compile, please check ----- BEGIN hlbsp ----- ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005) Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1 If you have a Compile error with this stage of compile, please check ----- BEGIN hlvis ----- ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005) Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1 If you have a Compile error with this stage of compile, please check ----- BEGIN hlrad ----- ----- END hlrad ----- ** Executing... The command failed. Windows reported the error: ** Executing... The command failed. Windows reported the error: ** Executing... |
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008 17.04.2005, 22:16 LeJean |
wow, das ist ja ein richtig einfallsreicher name für ne map o_O pack das ding in den Log-Analyzer und guck was er dir sagt. zur info: das ist dein problem. Kein sky? leak? veraltete compiler? invalid solid structure? -LeJean- -- |
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009 18.04.2005, 20:22 Niedal |
Ja ich weiß der Name ist cool!!! |
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010 18.04.2005, 20:33 Primzahl |
http://www.thewall.de/analyzer.php und benutz bitte weniger Satzzeichen. Danke. --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 18.04.2005 um 20:33 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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011 18.04.2005, 20:33 Niedal |
Und bei Properties wie heißt da denn der Himmel? -- |
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012 18.04.2005, 21:04 Niedal |
LoOL was willst du von mir? |
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013 18.04.2005, 21:33 HammerBlade |
Das stört einfach nur. Und nutz mal die Editierfunktion. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 18.04.2005 um 21:34 von HammerBlade bearbeitet. |
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014 18.04.2005, 21:36 Primzahl |
Dass es eine Vergewaltigung ist. #Edit: Harr da aktualisiert man einmal nicht vor'm posten :D --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 18.04.2005 um 21:36 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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015 19.04.2005, 21:31 Niedal |
Könnt ih rauch mal bitte was zum thema reinschreiben? -- |
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016 19.04.2005, 23:04 ScyTheMan Moderator |
Probier doch erst mal die anderen Möglichkeiten. alt+p um nach errors zu checken etc. --http://choerbaert.org
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017 19.04.2005, 23:29 HammerBlade |
Warum? Hat dir Post #010 nicht geholfen?. Hast du nicht die Anweisungen, des Analyzers befolgt? Wenn doch, was hat sich ergeben? Es bringt dir nicht, wenn wir hier weiter rumraten sollen, wenn du ein offensichtliches Problem ("Brush Outside World" - *dich-mit-der-Nase-drauf-stoss*) an deiner Map nicht behebst. Und dich nicht über den Erfolg oder die möglichen anderen Fehler/Probleme äusserst. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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018 20.04.2005, 14:43 Niedal |
Wenn ich auf Compilieren klicke macht er cs auf und sagt mir dann: ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005) Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1 If you have a Compile error with this stage of compile, please check ----- BEGIN hlcsg ----- Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \sierra\counter-strike\valve\xeno.wad added 7 additional animating textures. ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005) Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1 If you have a Compile error with this stage of compile, please check ----- BEGIN hlbsp ----- Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] SolidBSP [hull 0] 284 (0.03 seconds) Leak pointfile generated SolidBSP [hull 1] 296 (0.02 seconds) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005) Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1 If you have a Compile error with this stage of compile, please check ----- BEGIN hlvis ----- ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005) Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1 If you have a Compile error with this stage of compile, please check ----- BEGIN hlrad ----- ----- END hlrad ----- Wenn da irgendwas falsch ist dann sagt es mir bitte weil das mit der Maus ist total scheiße! -- |
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019 20.04.2005, 16:07 Primzahl |
-- Trollpolizei!!! °_o |
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020 20.04.2005, 16:24 Niedal |
Aha und was heißt das genau? |
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021 20.04.2005, 16:28 Primzahl |
Gefunden: Insgesamt 7 Fehler, davon 1 unterschiedliche(r). LEAK Gefunden in: Trollpolizei!!! °_o |
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022 20.04.2005, 18:20 Niedal |
Aso. Cool danke! |
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023 20.04.2005, 18:28 maurice |
dieser key steht auf der Original-CD von deinem Half-Life / Cs drauf... --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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024 20.04.2005, 19:02 Flow Moderator |
Wie wärs mit Half-life kaufen? -- |
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