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000 14.04.2001, 19:59 Son of libertY |
Seit dem letztem comp. meiner Map ist irgendwie überall Licht. Also alle Texturen sind glecihmäßig hell beleuchtet.
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001 14.04.2001, 20:05 |
(none) -- |
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002 14.04.2001, 23:00 Son of libertY |
Nein es ist kein Leak (sonst könnte ich die map doch garnicht im Spiel laden) -- |
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003 14.04.2001, 23:03 Erasor |
Natürlich kann man die Map bei einem Leak im Spiel laden und dann ist alles hell!!! Poste dochmal die LogFile vom Compilieren...und hast du auch alle Compiler durchlaufen lassen? -- |
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004 14.04.2001, 23:26 Son of libertY |
É defenitiv kein Leak aber hab nen Error gefunden. Allerdings weiß ich erlichgesagt nicht wirklich was er mir sagen will: BuildFacelights:
Hoffe ihr könnr mir helfen
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005 15.04.2001, 00:14 Kloetengott |
mach doch einfach mal was er sagt, also such nach fehlern mit wc.
"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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006 15.04.2001, 13:48 crid |
....muß nicht unbedingt ein Entity sein. Kann auch ein ganz normaler Brush sein. Schau einfach mal bei den angegebenen Koordinaten nach, was Du da gebaut hast. Im Zweifelsfall: lösch den Brush, der an der Stelle sitzt und bau' ihn nochmal neu. --crid |
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007 15.04.2001, 18:41 Son of libertY |
Es war tatsächlich ein brush. Danke an alle die mir geholfen haben. -- |
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