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000 27.02.2005, 17:11 I-Iyp3 |
Wenn ich eine Außenlevel gebaut habe und es vernünftig ausleuchten will schaffe ich das nie richtig mit einem light_environment. Nur wenn ich in der map mehrere lights platziere gehts, jedoch nicht nur mit einem light_environment. |
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001 27.02.2005, 18:26 bel |
.oO(Das scheint ja echt ein Problem zu sein mit dem jeder zweite nicht klar kommt... anders kann ich mir die unzähligen Themen dazu nicht erklären) Entweder du platzierst noch ein paar Lights (was spricht dagegen?) .oO(hab ich was vergessen?) :) -- |
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002 28.02.2005, 16:32 Guano |
Hast du den Pitch auf -90° eingestellt? Vielleicht mal die Entity-Bibliothek bemüht? --Guano |
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003 02.03.2005, 17:25 DonBarcal |
Neben der Brightness-Wert muss auch noch der Ambient-Wert recht hoch eingestellt werden, damit die Schatten heller werden. zB. Brightness 225 225 225 600 "Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter." |
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004 04.03.2005, 19:35 I-Iyp3 |
Pitch is auf -90. |
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005 05.03.2005, 01:42 Guano |
Wenn du Ambient erst mal auf den Grundeinstellungen lässt, kann normalerweise nichts schief gehen, dann liegt der Fehler wo anders. --Guano |
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006 05.03.2005, 10:47 DonBarcal |
Auf der Grundeinstellung ist der Ambient-Wert schon ziemlich dunkel. --"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter." |
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