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Autor Beitrag
000
09.08.2005, 14:37
kairomi



Hi,

kann mir jemand sagen, wie man die in Hammer kompilierte Map im Gmod spielen kann? Wenn ich die .bsp kompiliert hab und in den map Ordner des Gmods kopiere, taucht die Map nicht im Menü auf...

Muss man noch irgendwie ne .ini_ Datei erstellen (die Construct-Map des Gmods hat ne passende .ini_)

Danke schonmal,

Kairomi

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001
09.08.2005, 14:58
Manexus



hä?
also wenn du sie mit sv_cheats 1 und dann gmod
(consolen befehle) spielen willst,
dann mach ein servercommand und ein clientcommand.
dann noch ein logic_auto.
serverc. und clientc. gibst du beide namen(zb. server und client)
dann nimmste logic_auto
outputs-> onmapspawn->server->command->sv_cheats 1
-> onmapspawn->server->command->gmod
->onmapspawn->client->command->gmod

dann ist der gmod aktiviert, wenn du die map startest.
so aber das klappt wohl nur bei hl2sp.

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002
09.08.2005, 18:07
kairomi



wat wie wo?!

kann ich die map nich ganz gediegen aus dem map-menü auswählen?? die frage bezieht sich ja nicht nur auf den gmod - es muss doch auch möglich sein, zb counter-strike maps zu modellieren (hammer) und sie dann in counter strike zu spielen...

is doch dasselbe problem. die map taucht nicht im menü auf (also im spielemenü)

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