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Autor Beitrag
000
27.03.2002, 22:27
Jeff Quade



Hi!
Ich habe mal ne Frage und zwar, wie des geht eine Map in der Nacht zu machen... Es gibt unter Map Properties zwar sowas: environment map (cl_skyname), aber wenn ich da z.B. cl_fullmoon eingebe, dann sagt der, dass der des .tag-file net findet...
Wenn mir jemand helfen kann, bitte dazuposten... thx

MFG Adi

--

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001
27.03.2002, 22:28
fabche



du musst das "cl_" weglassen !!!

--

mfg -fabche-
[add me in ICQ][[url="mailto:furby_86@web.de"]mail me[/url]]

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002
27.03.2002, 22:46
Jeff Quade



looooool...... :D ups
jo etz funzt des... thx
und wie kann man des machen, dass des stockdunkel ist??
Weil irgendwie is des immernoch hell... obwohl ich des environment_light auf schwarz eingestellt habe... und sonst nur Licht bei Scheinwerfern benutze...

--

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003
27.03.2002, 22:51
Acumen



dan hast du wohl nen kompilierfehler.
scheint zumindest so.

--

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004
27.03.2002, 22:52
fabche



hast du denn mit rad kompiliert?

--

mfg -fabche-
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005
27.03.2002, 23:13
Jeff Quade



Hmm ich hab jetzt alle Lichter rausgemacht, auch des environment_light, und es is immer noch hell...
rad? Halt mit dem hlrad, in Worldcraft....
oder was meinst du?

Kann des sein, dass man garkeine stockdunkle Map machen kann?

--

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006
27.03.2002, 23:18
fabche



ob man ne stockdunkle map machen kann weiß ich nich - was bringt das?

mit rad mein ich nur, ob das so hast oder ob du bei rad den haken bei >no< hast !?

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--

mfg -fabche-
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Dieser Beitrag wurde am 27.03.2002 um 23:18 von fabche bearbeitet.
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007
27.03.2002, 23:32
fr3ak



hi jeff ich wusste gar net das du auch mappst.

s13|fr3ak0r*Private

--

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008
27.03.2002, 23:37
Jeff Quade



lol... mach ich auch erst seit ner Woche....

Jo also zurück zur Frage, also wenn ich des wid und rad einstelle, dann funzt des net... oder dauert des nur so lange??
Ach ja wo wir grade dabei sind, wie lange dauert des normalerweise des kompilen bei ner map??

--

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009
27.03.2002, 23:42
fabche



kommt drauf an wie groß sie is..
kann n paar minute aber auch einige stunden dauern

--

mfg -fabche-
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010
27.03.2002, 23:43
KillerKuh



Das kompilieren ist sehr unterschiedlcih bei mir dauert es so 5-10 minuten es soll aber auch maps geben da dauert es sogar mehrere Tage(!) also du siehst es ist sehr unterschiedlich... (hängt davon ab wie groß deine Map ist und wie viele lichter du hast...)

Cu Bulldozer

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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011
28.03.2002, 00:26
IS_skybreaker



eine stockdunkle map ist ganz einfach...

setzte mal dein light_environment in eine wand rein...
aber verliere nicht die orientierung

=)

--

-|Vd|skybreaker-

Man braucht mehr Mut zum Leben als zum Sterben...

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012
28.03.2002, 00:29
KhanRKerensky



Was haltet ihr von light_env garnet setzten?

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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013
28.03.2002, 00:30
IS_skybreaker



gibts da nicht ein fehler oder wird die da nicht ganz hell oder so???

--

-|Vd|skybreaker-

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014
28.03.2002, 00:35
KhanRKerensky



Nee... der Sky macht nur kein Licht... und das wolltest du ja machen ;)

--

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