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000 24.08.2002, 15:08 MIBBooster |
Ich habe 2 probleme ich will gerne in meiner map Autos einbauen aber ich habe keine "func_vehicle" in meiner liste stehen wieso? Und das 2. Problem ist wie ich die maps die ich gemacht habe in .bsp umwandeln kann so das ich die maps über das spiel wählen kann.Ich hoffe ihr könnt mir helfen. -- |
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001 24.08.2002, 15:19 Jeff |
zu 1. hst du die fgd eingebunden? Jeff |
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002 24.08.2002, 15:54 MIBBooster |
1. ja hab die cstrike.fgd eingebunden. 2. ja ich arbeite ja mit der version 2.1 von worldcraft und ich kann auch eigentlich gut damit umgehen. weiss aber nur nich wie ich das compiliere. -- |
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003 24.08.2002, 15:57 Onkel Dittmeyer |
Jjjjuppp Naja Compilen is net so wichtig und sollte nur von 1337-hax0rn durchgeführt werden. -- |
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004 24.08.2002, 15:59 plaCebo |
hm lad dir mal worldcraft 3.4 (= valve hammer editor; gibt s bei http://www.valve-erc.com) runter, sehr zu empfehlen. kompilieren: zhl runterladen (auch auf valve-erc.com), compile gui runterladen (zB zhlt cmpile gui v4; http://www.google.de), alles anguggen, lesen, kompilieren. *edit* lol pope, aber ich bin im gegensatz dazu geduldig und hilfsbereit *selbstaufdieschulterklopf* --Dieser Beitrag wurde am 24.08.2002 um 16:00 von plaCebo bearbeitet. |
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005 24.08.2002, 16:11 MIBBooster |
korreckt danke ich guckmal nach wenn es gefunzt hat sag ich bescheid. schonmal danke. -- |
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006 24.08.2002, 16:44 K-Putt |
Das func_vehicle ist ein Brush-Based entity, d.h. du kannst es nur auswählen, wenn du das fahrzeug baust und dann tie to entity drückst. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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007 24.08.2002, 18:10 MIBBooster |
nochmal zu problem 2 ich hab mir jetzt den compiler gesaugt (zhlt cmpile gui v4) aber oben soll ich was angeben aber ich weiss nich was könntet ihr mir da nochmal helfen? -- |
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