000
13.07.2010, 13:42
Egale Black
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Hey
Ich hab nach sehr langer Pause wieder begonnen Maps für CCS zu erstellen und habe 1 Problemm bei dem ich hängen bleib !
Alle Maps sind immer gleich Hell egal ob Skybox vorhanden is oder ein Raum mit 6 Wänden (ohne Lichtquelle).
Es gibt zwar 2 Themen hier aber die sind nicht wirklich hilfreich.
** Executing... ** Command: "c:\program files (x86)\steam\steamapps\deimros\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vbsp.exe" ** Parameters: -game "c:\program files (x86)\steam\steamapps\deimros\counter-strike source\cstrike" "C:\Users\Daniel\Desktop\vorlag\aim_hoodyard.vmf"
Valve Software - vbsp.exe (Jun 8 2010) 4 threads materialPath: c:\program files (x86)\steam\steamapps\deimros\counter-strike source\cstrike\materials Loading C:\Users\Daniel\Desktop\vorlag\aim_hoodyard.vmf Could not locate 'GameData' key in c:\program files (x86)\steam\steamapps\deimros\counter-strike source\cstrike\gameinfo.txt fixing up env_cubemap materials on brush sides... ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0) ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0) Processing areas...done (0) Building Faces...done (0) Chop Details...done (0) Find Visible Detail Sides... Merged 48 detail faces...done (0) Merging details...done (0) FixTjuncs... PruneNodes... WriteBSP... done (0) writing C:\Users\Daniel\Desktop\vorlag\aim_hoodyard.prt...Building visibility clusters... done (0) Creating default LDR cubemaps for env_cubemap using skybox materials: skybox/sky_day01_01*.vmt ! Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps. Creating default HDR cubemaps for env_cubemap using skybox materials: skybox/sky_day01_01*.vmt ! Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps. Finding displacement neighbors... Finding lightmap sample positions... Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 Building Physics collision data... done (0) (86073 bytes) Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 Compacting texture/material tables... Reduced 291 texinfos to 240 Reduced 22 texdatas to 22 (475 bytes to 475) Writing C:\Users\Daniel\Desktop\vorlag\aim_hoodyard.bsp 2 seconds elapsed
** Executing... ** Command: "c:\program files (x86)\steam\steamapps\deimros\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vvis.exe" ** Parameters: -game "c:\program files (x86)\steam\steamapps\deimros\counter-strike source\cstrike" "C:\Users\Daniel\Desktop\vorlag\aim_hoodyard"
Valve Software - vvis.exe (Jun 8 2010) 4 threads reading c:\users\daniel\desktop\vorlag\aim_hoodyard.bsp reading c:\users\daniel\desktop\vorlag\aim_hoodyard.prt 553 portalclusters 1818 numportals BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0) PortalFlow: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (54) Optimized: 395 visible clusters (0.00%) Total clusters visible: 115279 Average clusters visible: 208 Building PAS... Average clusters audible: 359 visdatasize:63912 compressed from 79632 writing c:\users\daniel\desktop\vorlag\aim_hoodyard.bsp 54 seconds elapsed
** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Users\Daniel\Desktop\vorlag\aim_hoodyard.bsp" "c:\program files (x86)\steam\steamapps\deimros\counter-strike source\cstrike\maps\aim_hoodyard.bsp"
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001
13.07.2010, 13:45
Adrian_Broher
Admin
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Du fuehrst kein rad aus.
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There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. If you think it's simple, then you have misunderstood the problem. When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.
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002
13.07.2010, 14:01
Egale Black
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Komisch, so weit ich weis hat es vor Jahrn auch ohne RAD funktioniert.
Welche einstellung von RAD
Normal oder Fast, mit HDR oder ohne ?
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003
13.07.2010, 14:17
Skolenking
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Wenn du nur nen Test machen möchtest reicht fast aus. Bei kleineren Maps braucht Rad aber eh nicht so viel Rechendauer. Da kannste dann normal nehmen. HDR ist soweit ich weiß der Effekt, dass "sich deine Augen im Spiel an das Licht gewöhnen" also wenn du vom Dunklen ins Helle gehst erscheint das erst grell und wird dann erst dunkler.
Klar du kannst die Map ohne RAD spielen aber RAD ist ja fürs Licht zuständig. Da ist es klar dass ohne dann kein Licht vorhanden ist.
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Gruß Skolenking
"Wenn alles was wir tun, was wir sagen und denken vorausbestimmt und vorgegeben ist, hoffe ich, dass der Autor meiner Geschichte viel Fantasie hatte" as_sk_checkpointcharlie
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004
13.07.2010, 15:25
Egale Black
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Passt, Danke endlich die Map is heute fertig
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