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Autor Beitrag
000
31.08.2001, 00:44
LocknLoad



Hi !
Ich hab ne Map fuer meinen kleinen mod mit meiner *.fgd datei gemacht und kompiliert , selbstverständlich auch ins map verzeichniss des mods kopiert wo die anderen maps sind.nur wird die map nicht erkannt wenn ich sie bei LAN testen will.
woran liegt das ?

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001
31.08.2001, 00:49
Da Maakus



Beide Arten von playerstarts drin?

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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002
31.08.2001, 00:51
Zeeke



Das entity das du in der liblist.gam einträgst muss in der Map vorhanden sein.

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003
31.08.2001, 01:17
LocknLoad



danke schoen an euch !
in meiner liblistgam war info_player_deathmatch und ich hab player_start gemacht
thx
topic closed

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