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Autor Beitrag
000
11.05.2002, 00:40
Mexil



Hey,
vor allem, ich wusste nicht in welches Forum das gehoert oder besser gesagt wo die Leute hocken die das wissen koennten*g*... also falls nen Admin nen besseres Forum hier fuer hat bitte verschieben.
ich hab mir grad mal eine *.map File angeschaut und wollt gern mal wissen wie die Dinger aufgebaut sind... also so halb hab ich mir das schon zusammen gereimt, aber bin mir noch nicht ganz sicher und ich kann mir am Ende das (uer mich noch) Gewirr aus 1/0/-1 nicht erklaeren, wofuer das gut sein soll!?! Waer nett wenn jemand den ganzen Aufbau eines Brush Eintrags(nur dadrum geht's erstmal!) erklaeren koennte...

THX Mexil....

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001
11.05.2002, 11:36
TheTinySteini



Hm, ich dachte, bei dp's Map-Converter wären die Sourcefiles dabei gewesen, ich hab dunkel in Erinnerung, er hatte dort die Bedeutung als Kommentar hingeschrieben. Aber bei dem Converter, den man unter Thewall->Files runterladen kann, ist kein Source dabei.

Aber einmal gegoogled hilft auch:
http://www.valve-erc.com/resources/?page=33mapformat

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TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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002
11.05.2002, 12:08
Mexil



Ah THX, genau das hab ich gesucht....

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