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Autor Beitrag
000
04.11.2002, 17:02
chill



Heisst de_omnicron

screenshots und download:

http://www.iq44.de
chill

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001
04.11.2002, 17:06
Cucaracha



nett, ein wenig fad, das wasser leuchtet zu sehr.

wenn du deine präsentationen so wie hier später auch im job so machst, viel glück ;) (mehr info geben, ein bisschen tadaa und so)

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002
04.11.2002, 17:10
HAT



sooo schlecht is die net einmal...

--

SIMHOME.DE
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003
04.11.2002, 17:37
stav



ganz interessant

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"She f*cking hates me"
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004
04.11.2002, 18:57
[KCS]Bloodhound



gefällt mir nicht so.
meistens langweiliges brushwork,
die pflanzen... sehen net grad toll aus, mach die raus, oder lass wenigstens den schatten weg, der passt in sachen form einfach überhaupt net, dann lieber gar keinen.
schau dir folgendes bild an: die fenster sind einfach nur löcher in der wand, ohne jeglichen rahmen oder ähnliche details, ebenso der durchgang links unten im bild. ebensowenig ist eine klare abstufung des daches zu erkennen (dachtextur, z.b ziegel oder ähnliches, keine abschrägung)

das blaue licht im kellerabgang scheint mir auch nicht so passend, die decke ist auch net unbedingt das gelbe vom ei.
naja, ich hör schon auf, ich bin mal wieder nur am rummotzen *g*

ich saug mir mal schnell die map und schau sie mir dann mal im spiel an!

*edit*

also, hab mir die map grad im spiel angeschaut
hm...wenn ich ehrlich bin, gefällt mir die map echt nicht. die räume sind teilweise einfach zu leer, die kisten sind nur noch fehl am platz, und die texturen sind auch net grad gut und abwechslungsreich eingesetzt.
und wo sind eigentlich die bombspots?!?

--

Suizid ist eine sehr effektive Form der Selbstkritik
Extreme Deathmatch - A Half-Life Multiplayer Modification
ICQ 92800587


Dieser Beitrag wurde am 04.11.2002 um 19:12 von [KCS]Bloodhound bearbeitet.
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005
04.11.2002, 21:33
epidemic



Naja, sie ist auf jeden Fall nicht schlecht.
Ich hab sie mir mal gesaugt.

Zitat:

Suizid ist eine sehr effektive Form der Selbstkritik

^^
Den Spruch merk ich mir

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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006
04.11.2002, 21:40
Tubgirl



Zitat:
chill postete
map fertig

Heisst de_omnicron

screenshots und download:

http://www.iq44.de
chill


fad

ist zu hell, pflanzen teilw. seltsam platziert

texturen zu sauber

pepe

--

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007
05.11.2002, 12:37
chill



Danke für die Kritik.

Prinzipiell war mein oberstes Ziel die r_speeds auf tiefes Niveau zu bringen.
Daher auch keine "Verzierungen" an den Fenstern, etc, da in den "Arenen" locker mal 5,6,7 Mann gleichzeitig zu sehen sind. Spielbarkeit sollte in diesem Fall vor gehen - beide teams sind beim rush innerhalb weniger Sekunden an den BP, was maximale Action bringen soll, falls Bedarf.

Darum auch Licht und Helligkeit fast überall, da es sonst eher eine camper und Schattenhocker map geworde wäre - die es nun zum Glück nicht zu sein scheint :)

Die Pflanzen machen Schatten, das ist normal und daran kann man sich gewöhnen glaube ich. Desweitern sind die Texturen ja nicht unbedingt "neu".... (leider nicht so viel Zeit momentan)
chill

PS: Wer die mal mit vielen Leuten spielen will, map läuft auf

62.80.108.12:27015 ps|Festhalle|ECSC #ecsc www.ecsc.info
62.80.116.74:27015 Scheiterhaufen II

--


Dieser Beitrag wurde am 05.11.2002 um 12:40 von chill bearbeitet.
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008
05.11.2002, 16:24
[KCS]Bloodhound



hm, beim oben von mir geposteten bild liegen die r_speeds bei 444 wpolys... das ist zwar eigentlich sehr löblich, soweit ich weiß, hat man das früher mal als ideal ziel für eine hauptkampf arena genannt. aber ich glaube, mittlerweile, beim heutigen rechner standart sollten 600 polys locker drin sein, da ginge also noch einiges an details, mit 200 polys lässt sich noch ne menge machen.
und falls du es noch nicht gemacht hast: dinge wie den sockel der säule, das schild an der wand oder auch den rand um das becken auf jeden fall zu func_wall machen, da sparst du nochmal einiges an polys.

--

Suizid ist eine sehr effektive Form der Selbstkritik
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009
05.11.2002, 17:50
Typohnename



es sin zu viele pflanzen drin
des sprungbrett am pool ist zu detailarm
sieht recht leer aus
des blaue licht m pool is nicht sehr attraktiv
im bild 26 is zu wenig schnick schnack

...aber sonst: sicher ne tolle map :)

]Ton[

--


Dieser Beitrag wurde am 05.11.2002 um 17:51 von Typohnename bearbeitet.
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