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000 24.01.2007, 23:35 RikkuZooo |
Also ich hab hier ein Map Fehler ich hab bein Compiliern jetzt frag ich mich ob der daher kommt oder ob das an was Bild: Dieser Beitrag wurde am 24.01.2007 um 23:36 von Rikku2000 bearbeitet. |
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001 24.01.2007, 23:47 Agamemnon-Hellmapper |
Was soll denn vorne der Fehler sein? Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 25.01.2007, 12:01 RikkuZooo |
Hier mein log und PS. ich hab schon ganz andere dinge auf mich fliegen sehen... materialPath: \steamapps\-----\counter-strike source\cstrike\materials Creating default HDR cubemaps for env_cubemap using skybox materials: Finding displacement neighbors... Dieser Beitrag wurde am 25.01.2007 um 12:06 von Rikku2000 bearbeitet. |
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003 25.01.2007, 12:15 Richman Moderator |
Hast du mal in Betracht gezogen, dass der Fehler darauf zurück zu führen ist, dass nur BSP läuft? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 25.01.2007, 12:18 RikkuZooo |
jup ich hab die halt fürs schnell testen verwendet aber auch wenn ich es richtig mache ist das noch da wie ich in meiner mini dust map gemerkt habe. -- |
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005 25.01.2007, 17:19 Pierre B |
Es wäre hilfreich, wenn du mal die .vmf postest. =) edit: Dieser Beitrag wurde am 25.01.2007 um 17:20 von Pierre B bearbeitet. |
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006 25.01.2007, 17:42 Agamemnon-Hellmapper |
Also: sind die models eventuell aus ner 3D-Skybox? Kompilier wenigstens mit Vis auf -fast- sonst kannst du über Sichtbarkeitsprobleme schonmal überhaupt keine Aussage treffen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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007 25.01.2007, 18:54 RikkuZooo |
Nein das was da in denn roten kasten ist spiegelt ja die map also da wo die "1" ist stehe ich auf der seite ich würde mich quasi selber anschauen... -- |
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008 25.01.2007, 20:21 Richman Moderator |
Ach, du willst sagen, dass du die Map in der Skybox siehst? Warum sagst du das nicht gleich? ;) Das Problem gabs afaik schon einige Male. Was hilft, wäre z.B. mal mit -full vis kompilieren, oder halt einfach die Skybox über die Map verlagern. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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009 25.01.2007, 22:28 RikkuZooo |
Okey danke naja wie man schwer erkannt ist die map da mit mat_fullbright 1 aber danke... ^_^ -- |
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