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000 28.08.2006, 14:26 Strik3r_12 |
hi leute, ich hab da so ne frage un zwar wollte ich wissen wie man die Texturen irgent wie mit der map zusammen tuhen kann ohne das man immer die Texturen downloaden muss und in cstrike macht, geht das überhaubt irgent wie ?? thx im voraus -- |
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001 28.08.2006, 14:33 Richman Moderator |
Mit aktuellen ZHLT kannst du per Kompilier-Parameter -wadinclude wadname.wad jede benutzte WAD-Datei in deine BSP "hinein" kompilieren. Falls du weitere Fragen zu diesem Thema hast, mach dich mithilfe der Wiki (z.B. Glossar), der Forensuche und/oder Google schlau. Du bist nicht der erste der sowas fragt! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 28.08.2006, 17:47 Strik3r_12 |
oh sry -- |
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