Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
10.10.2006, 20:52
Raffne



Hi,
Ich interessiere mich sehr für die Map cs_bikini wie die höhlen und das meer gebaut wurden, und habe versucht sie zu decomprimieren, leider ohne erfolg ! Wollte mir halt die Map mal anschauen ..... kann mir jemand sagen wie ich se decomprimiert bekomme bzw. kann se mir jemand decomprimieren :( ?

Habs versucht mit winBSCP

--


Dieser Beitrag wurde am 10.10.2006 um 20:54 von Raffne bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
10.10.2006, 21:08
Agamemnon-Hellmapper



Bessere Ergebnisse wirst du nicht bekommen. Das Brushwork wird immer zerstört beim Dekompilieren.

Zieh dir lieber ein paar gute Tutorials rein.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
10.10.2006, 21:19
Raffne



nein es wird ja nix zerstört..... das programm sagt immer beim kompilieren

"blablabla hat einen fehler verursacht blabla muss geschlossen werden"

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
10.10.2006, 21:33
Agamemnon-Hellmapper



selbst wenn dus erfolgreich dekompilieren könntest, würdest du aus dem Ergebnis nichts lernen können, also lass es gleich bleiben und sieh dir lieber die Tutorials auf der Seite hier an, dafür sind sie nämlich da.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
10.10.2006, 21:40
Wallproo



Was möchtest du denn bauen?
Höhle: Clippingtool oder fortgeschritten: Vertex-Tool
Meer: Wasser und ne gute Sky-Textur

Dabei gebe ich dir einen Rat bei der Höhle. Versuch nicht alles wild herum zu Clippen und zu carven. Das Clippingtool, ist ein leichtes aber sehr gefährliches Tool, mit dem du dir leicht die Finger verbrennen kannst. Das Vertex-Tool ist ein sehr schweres Tool, mit dem du dich wahrscheinlich am Anfang ärgern wirst. Dafür rate ich dir dringend Tutorials anzugucken...und zwar gründlich. Vom selbst probieren bekommst du nur Zornattacken. ;)

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche