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000 27.04.2001, 15:41 [FoD]Rugert |
Ich habe dann nach 4 Stunden abgebrochen mit compilen. Das Problem ist, die map ist noch nicht mal fertig. Das Programm bleibt bei HLRad lange Hängen und bei visiblity matrix steht 143Mb oder so. Gibt es vielleicht ne möglichkeit RAD im Sparmodus laufen zu lassen??? Das ist es warum ich Worldcraft Shit finde, das so lange compiled wird. UnrealEd rendert den Mist nur und das hat bei mir mal 15 Minuten als längstes gedauert... --PLZ. Vizit http://www.rugert.de for UT and CS Maps. Ihr findet dort auch witzige Bilder, Witze, Downloads, Spieletests... UnrealED 2 rockzzzz but also Worldcraft is cool... |
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001 27.04.2001, 18:19 slaender |
Pack mal den Parameter -sparse hinter hlrad, dass dürfte Dein Prob lösen! -- |
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002 27.04.2001, 20:57 Archangel |
@[FoD]Rugert: lol das liegt aber net an worldcraft! außerdem, bei so ner vismatrix ist es normal das so lange compilet wird.... was hast du denn für einen rechner?achso 4 stunden compile get doch noch! -- |
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003 27.04.2001, 22:31 [FoD]Rugert |
Der Rechner war ja nach 4 Stunden noch nicht fertig :(:(:( und zum Rechner...
PLZ. Vizit http://www.rugert.de for UT and CS Maps. Ihr findet dort auch witzige Bilder, Witze, Downloads, Spieletests... UnrealED 2 rockzzzz but also Worldcraft is cool... |
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