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000 01.11.2000, 22:55 Odin |
Hi, seit neustem kommt bei mir wenn ich in WorldCraft meine Karte runnen will in HL "map change failed "Map" not found on server" was nun? cya Odin -- |
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001 01.11.2000, 23:13 micro |
keine errors beim kompilen? wenn ja -> auszug posten. karte im richtigen verzeichniss? nachschauen alles drinnen? du brauchst info_player_start, light. -- |
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002 02.11.2000, 14:59 Odin |
also ich hab player start und light drin und hier hab ich den Auszug: ** Executing... hlbsp v2.3.1 rel (Sep 2 2000) ** Executing... hlvis v2.3.1 rel (Sep 2 2000) ** Executing... hlrad v2.3.1 rel (Sep 2 2000) |
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003 02.11.2000, 15:17 Damocles |
Du musst unbedingt hlcsg vorher laufen lassen. --Damocles |
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004 02.11.2000, 17:55 Odin |
Wie meinst du denn das? Ich benutze Zoners Half-Life tool. Vielleicht hats was damit zu tun? cya Odin -- |
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005 02.11.2000, 18:01 Damocles |
Wenn du auf F9 drückst, dann erscheint doch dieses Fenster mit den Programmen, ja? da heisst dann eines hlcsg, das musst du auch laufen lassen. Das is auch bein ZHLT dabei. --Damocles |
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006 02.11.2000, 22:56 Odin |
Also, ich hab alles auf Normal gestellt. Vielleicht sollte ich noch eins sagen, ich mach ne CS Map. Aber es tut halt ned :( cya Odin -- |
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007 02.11.2000, 23:03 micro |
also wie, du machst ne Cs-map, willst sie aber im singleplayer von hl spielen? wenns immer noch nich geht, nochmal den auszug posten!! |
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008 03.11.2000, 02:33 BSE_crid |
Hier liegt der Hase im Pfeffer: >> ERRORLOG D:spieleHalf-Lifecstrikemapscs_Wood.err detected, hlbsp processing halted ....hlbsp stoppt, wenn es eine Datei >Mapname.err< entdeckt. Diese Datei entstand wahrscheinlich bei einem früheren Kompiling, in dem ein Fehler war (z.B. ein Leck). Lösch' mal deise *.err-Datei, dann müßte es funktionieren. Falls nicht, dann hat hlcsg (das ja vor hlbsp läuft) einen Fehler in der Map entdeckt und die *.err-Datei geschrieben. --> Kompileauszug genau durchsehen und nach "ERROR"-Meldungen AUsschau halten --> Fehler beheben. Allgemeiner Tip: vor jedem Kompilieren in dem Kompile-Ordner nach *.err-Dateien schauen und diese ggf. löschen! --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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009 03.11.2000, 06:18 pidders |
Ich glaub die muss man noch nichtmals loeschen... Ich hab das problem auch |
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010 03.11.2000, 09:44 micro |
liegt glaub ich an den compilern. Da ich aus irgendeinem grund immer noch die normalen von wc nehme (obwohl ich die neuste version von zhlt habe) geht das mit dem .err nicht. Vielleicht sollte ich ja doch mal umsteigen -- |
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011 03.11.2000, 14:51 Odin |
Also ich hab nu mal *.err entfernt aber es tut immer noch nicht. Und ich hab alle einstellungen richtung und will nicht CStrike Maps in Half-Life runnen. Das stimmt schon alles. cya Odin -- |
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012 03.11.2000, 16:05 micro |
immer noch ein error beim compilen? -- |
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013 03.11.2000, 18:00 BSE_crid |
....höchstwahrscheinlich... Die *.err-Datei wird ja von hlcsg geschrieben, sobald das Programm einen Error entdeckt. Danach läuft dann hlbsp und findet diese (neue) *.err-Datei --> Abbruch. Wiegesagt: schau das Kompile-Log nochmal genau durch. Mit ziemlicher Sicherheit gab's bei hlcsg einen Error (mapname.log-Datei in Notepad öffnen). --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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014 06.11.2000, 16:07 Odin |
Also ich hab nun HL und WorldCraft runter gemacht und neu Installiert aber es geht nicht *argl* So ein Scheis hatte ich schon lang nichtmehr :( cya Odin -- |
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