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Autor Beitrag
000
30.06.2001, 12:54
Boo



Hi!
Was mache ich, wenn ich kurz nach dem Compilieren (wenn HL/DOD gestartet wird) den Fehler -> map change failed: "MAP" not found on server <- erhalte??
(Von Worldcraft werden keine Fehler entdeckt!)

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Signatur?...bin kein Philosoph, also lass ich´s lieber!


Dieser Beitrag wurde am 30.06.2001 um 14:28 von Boo bearbeitet.
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001
30.06.2001, 14:26
Boo



...ach ja....die Hilfe aus dem Tut...von wegen als *.map speichern...das funzt net!

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Signatur?...bin kein Philosoph, also lass ich´s lieber!


Dieser Beitrag wurde am 30.06.2001 um 14:26 von Boo bearbeitet.
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002
30.06.2001, 14:33
crid



....schau mal den Kompilerauszug nach Fehlern durch. Zweite Möglichkeit: Einstellungen für die Kompiler falsch --> das bsp-file wird in einen falschen Ordner kopiert --> Windows-Suchfunktion --> nach Deiner Map suchen und ins richtige Verzeichnis verschieben.

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crid

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003
04.07.2001, 13:09
SonicBe@m



und gott sagt wie immer POSTET DAS LOG FILE !!!!! sonst koennen die maper nix machen

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72410480
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Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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