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Autor Beitrag
000
21.03.2003, 10:09
WareWolf



map change failed: ´test´not found on server
diese HL-Consolenmeldung bekam ich gestern, als ich einen kleinen testraum errorfrei compilierte und ausprobieren wollte.
Nanu?? Compile-log angeschaut, no errors " BSP generation successful, writing portal file '.\maps\test.prt' "
- in das .map Verzeichnis geguckt, test.bsp vorhanden.
- HL nochmal gestartet, Console, map test ...
map change failed: ´test´not found on server
Hähh?? andere map über Console geladen...klappt einwandfrei.
- Kiste neu hochgefahren (die Hausfrauenmethode), leeren raum gebaut, info_player rein, building...
no errors " BSP generation successful ..."
- HL nochmal gestartet, Console, map leer ...
map change failed: ´leer´not found on server
- in das .map Verzeichnis geguckt, leer.bsp natürlich vorhanden.
shice
- HL nochmal gestartet, Console, maps *
jetzt wurden viele maps angezeigt, nur nicht die beiden neuen test und leer
- im Explorer sind sie aber da ?? HL erkennt sie aber nicht

Ursache:
Irgend ein Knödel hat an meinem Rechner das Datum auf 20.03.2043 umgestellt und die beiden neu compilierten bsps hatten eben diesen Zeiteintrag.

Warum findet HL in 40 Jahren die .bsp nicht mehr ?? deshalb poste ich dies auch im Coding-Forum ...

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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001
21.03.2003, 11:24
Andy_



Hat trotzdem nichts mit coding zu tun...

--

42 Es gibt keinen Sinn des Lebens.

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002
21.03.2003, 11:35
WareWolf



doch, ich will wissen warum die map_change_load Routine so pingelig ist :)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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003
21.03.2003, 11:46
Andy_



Dann must du schon die Valve-Entwickler fragen, den diese Routine ist nichts weiter als ein Engineaufruf.

--

42 Es gibt keinen Sinn des Lebens.

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004
21.03.2003, 12:49
WareWolf



..da die valve entwickler ja täglich hier im Forum rumhängen, wart ich halt bis einer antwortet...

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW


Dieser Beitrag wurde am 21.03.2003 um 12:49 von WareWolf bearbeitet.
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005
21.03.2003, 20:47
Red Storm



lol :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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006
23.03.2003, 15:18
Jotzet



ka, vieleicht weil weil HL denkt, das die map von 2043 kommt, aber im moment 2003 ist. Deshlab findet er sie nicht, weil es sie ja noch gar nicht gibt..;)
Vieleicht werden ja bestimmte daten in map gespeichert, wie das jahr des compilens..und deshlab halt....
ach man, ka D

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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007
23.03.2003, 20:04
Exec



das wäre ja kein prob ... warum soll den hl in 40jahren nich mehr gehn ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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008
23.03.2003, 20:09
WareWolf



@Jotzet: Hl konnte doch nicht wissen, dass 2003 ist, denn das komplette Systemdatum war ja umgestellt, also genau so wie wenn wirklich 2043 wäre und ich eine Map gebaut hätte...

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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009
24.03.2003, 15:31
Jotzet



nein, ich dachte weil HL 2003 installiert wurde...ach ka, war eh nur dummes geschwätz was mir grad so in sinn kam *gg* ;)

--

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...mfg Jotzet

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