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Autor Beitrag
000
23.08.2002, 01:08
Acumen



Das hier hab ich vorhin verbrochen.
Ich weiß selbst nicht genau, was das für ein Mann ist. Könnte man
vieles mit nem Skin draus machen. Eigentlich wollte ich nen Beduinen
für die MICK-Mod machen, aber dann hab ich mich an ein Gespräch mit
Khan erinnert, in dem es um das Animieren solch schicker Gewänder
ging. Daraufhin hab mich irgendwie nicht drangetraut und dann ist eben
dieser Mann entstanden. Die Proportionen dürfen wohl so gut wie
gar nicht stimmen, da ich quasi kein Refpic hatte. Höchstens für die
Schuhe. Er hat jetzt 716 polygone, also doch recht wenig für meine
Verhältnisse. Da man es quasi nicht wirklich für etwas gebrauchen kann,
nehm' ich's mal zur Erfahrungssammlung dazu. ;)
Über jegliche Kommentare würd ich mich freuen.
Vielleicht könnt ihr ja sogar interpretieren, wodruch dieser Kerl
seine Brötchen verdient.

--

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001
23.08.2002, 04:01
-]Nemesis[-



*thumbs down* mag ich nicht wirkt deformiert....kopf is naja neu machen...die hose(beine) wirkt zu lang und zu dünn...gute nacht bin zu müde um weiteres zu schreiben

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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002
23.08.2002, 07:23
KhanRKerensky



Acu... ich will jetzt nicht soviel sagen, aber probier doch mal ein paar mehr Triangles zu benutzten!

Zum Umhang: Ich werd mir demnächst einen der Gurus von Gothic anschaun und evnt. den Umhang von denen Umsetzten. Das geht dann etwas leichter zu anim. ;) Dann kömma auch den M***** feddich machen.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 23.08.2002 um 07:25 von KhanRKerensky bearbeitet.
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003
23.08.2002, 08:48
-DoD-



probier doch am kopf mal vertex modeling...
da stecken soviele polys drin und es sieht auch noch scheiße aus!
der übergang Beine-Hüfte wirkt grauenhaft.
und ansonsten leer und ohne details gefällt mir also auch nicht

--

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004
23.08.2002, 14:04
-]Nemesis[-



Zitat:
-DoD- postete
und es sieht auch noch scheiße aus!

so wollt ichs nicht ausdrücken aber das triffts genau...ich find den nicht sehr doll

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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005
23.08.2002, 14:29
Jonathan Dark



Hey! Den könnte ich als Alien für meine Mod gebrauchen :P

Ne im ernst. Sieht schei*e aus...
Du kannst das besser Acu. Mach den Kerl nochmal neu

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
---------------------------------------
BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

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006
23.08.2002, 14:40
Acumen



der kopf ist vom colonel. nur die brille ist weg. :)
ich hab den kopf gevertext, wüsste nicht wie ichs anders machen sollte.
aber ihr habt schon recht, ist ne so der kracher.
Aber mehr Polygone kann ich nicht reinbringen. Ist so die Grenze gewesen.
Fang ich nochmal an, aber ich hab kein einziges gescheites Refpic für den Wüstenmann.
Der Kerl da oben ist völlig ohne entstanden.
Egal, Betriebsunfall. Ich werde den mal irgendwann skinnen, dann stimmt das Niveau des Models mit dem Skin überein. :D

Ganz ehrlich. Ich seh, das erst immer mit anderen Augen, wenn jemand anderes was dazu gesagt hat. Das ist ja doch ein rechter Schmarn, das Ding.
Argh, ich schäme mich ja sogar.

--


Dieser Beitrag wurde am 23.08.2002 um 14:44 von Acumen bearbeitet.
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007
23.08.2002, 14:47
doener



Wow, was für O-Beine... :D
Kopf zu breit/zu kurz, Becken zu weit oben!

--

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008
23.08.2002, 14:54
Acumen



ach, ich muss wohl doch noch an dem Ding rumschrauben, dass es wenigstens einigermaßen von den proportionen her stimmt.

ohje, was für eine angriffsfläche für vinny. da geh ich schon mal weg.

--

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009
26.08.2002, 21:03
Corastin



Also ich weiss net Acumen war es nicht so dass ich mal zu dir gesagt habe dass die arme am besten seperat sein sollten. Also wegen dem Animieren damit es nicht so verkrüppelt aussieht. Valve macht es doch auch so. Sollte nur eine konstruktive kritik sein und ich bitte dass du nicht saueer auf mich bist.

--

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010
26.08.2002, 21:59
Acumen



aah, was grabst du das denn wieder aus.

du hast gesagt, ich solls für demonsdawn so machen.
aber bei cs usw sind die arme am model dran. da mach ichs auch so.
das passt schon so.

aber warum sollte ich sauer sein ? versteh ich net.
war doch eine ganz normale Kritik.

--

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