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Autor Beitrag
000
16.03.2002, 21:07
Der Herr der Döner



challo erst mal.
ich wollte den raketenwerfer mal zum feuerball machen und hab dann die neue dll gemacht.
doch als ich ein level gestartet hab, gabs keine monster mehr und man konnte keine waffen mehr benutzen.
als ich die neue hl.dll mit der gewöhnlichen hl.dll verglich, merkte ich das die normale dll ca. 300kb größer ist als die andere.
irgend etwas fehlt also in der sdk aber was?

ps:ich hatte natürlich auch die client.dll.

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001
16.03.2002, 21:09
Archangel



hast du full oder standard sdk ?
standard sdk enthält nämlich keine AI/Monster

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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002
16.03.2002, 21:11
Jotzet



daran wirds wohl liegen! Ohne KI/AI der Monster können die natürlich nich da sein, und wenn du das 2.0 nutz ist da nur die mp.dll dabei, und da fehlen auch noch alle singleplayer skills, deshalb keine waffen..(ich hoffe ich habe keinen mist erzählt *gg*)

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- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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003
19.03.2002, 16:46
Der Herr der Döner



ohlala, ja das stimmt, ich hab nur die standart sdk.
thx leuts.

cu

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004
19.03.2002, 18:03
Nicemice
Moderator


oder du hast den debug modus an, dan brauch er auch mehr kb.

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