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Autor Beitrag
000
19.09.2002, 18:00
Dr.miStaX



Also ich hab ein Problem... ich mache gerade eine großenteils UNterwasser Map .... im Wasser ist ein Gebäude, also hab ich drum rum mehrere Wasser Brushes gemacht (4) .... ich weis nicht, obs damit zu tun hat, aber wenn ich an der Oberfläche schwimme kann ich zwar ein bisschen runter sehen, aber die Wasser Oberfläche hat keine Textur, sondern ist einfach nur weis.... ich kapier einfach nicht, warum? hat jemand eine ahnung???

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001
19.09.2002, 18:03
Boa



Ahja, ich habe alles kapiert :-)
Screens wären da vielleicht hilfreich...

Gruss
Boa

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002
19.09.2002, 18:05
Dr.miStaX



achso sorry war mein fehler! Ich hab nochmal im Himmel Tut, was übersehen!

Lösung: Ein light_environment vorm kompilieren setzen.....

Jetzt muss ichs ausprobieren!

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