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000 19.09.2002, 18:00 Dr.miStaX |
Also ich hab ein Problem... ich mache gerade eine großenteils UNterwasser Map .... im Wasser ist ein Gebäude, also hab ich drum rum mehrere Wasser Brushes gemacht (4) .... ich weis nicht, obs damit zu tun hat, aber wenn ich an der Oberfläche schwimme kann ich zwar ein bisschen runter sehen, aber die Wasser Oberfläche hat keine Textur, sondern ist einfach nur weis.... ich kapier einfach nicht, warum? hat jemand eine ahnung??? -- |
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001 19.09.2002, 18:03 Boa |
Ahja, ich habe alles kapiert :-) Gruss |
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002 19.09.2002, 18:05 Dr.miStaX |
achso sorry war mein fehler! Ich hab nochmal im Himmel Tut, was übersehen! Lösung: Ein light_environment vorm kompilieren setzen..... Jetzt muss ichs ausprobieren! -- |
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