Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
21.05.2004, 12:53
Sir_Killalot



warum sind im editor eigentlich manche seiten heller wie andere, obwohl sie die gleiche textur haben? kann man das irgendwie umstellen? oder mein ich das nur. kann ja nich sein das da schon ne lichtberechnung ist ;)
weil es stört einfach an manschen stellen, wenn man die textur nich richtig sieht.
an meinem monitor kanns ja nich liegen, obwohl er ziemlich dunkel is (ur-alt), weil ich manche seiten ja recht gut sehe

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
21.05.2004, 14:11
Agamemnon-Hellmapper



Ja, das is ne grobe Lichtberechnung. Dient zur Orientierung.

Abstellen? Hmm kA.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
21.05.2004, 14:35
Tubgirl



Lichtberechnung

Wenn das beim Texturausrichten stört, einfach "Hide Mask" im Texturfenster anklicken. Wenn das immer noch nicht hell genug ist, einfach den Brush umdrehen, Textur ausrichten, Brush wieder geradedrehen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
21.05.2004, 15:09
Sir_Killalot



hide mask anmachen is klar. naja, dann werd ich wohl den brush immer drehen müssen... hm... aber warum is das überhaupt so?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
21.05.2004, 16:35
Rincewind



Weil man mit grober Licht-Schatten Berechnung die Perspektive / Geometrie wesentlich besser erkennen kann... und ich hatte nie ein Problem dass es zu dunkel war O_o

Wenn der Monitor zu dunkel oder zu kontrastarm ist kann man da wenig machen ausser anderen Monitor kaufen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
21.05.2004, 18:03
Sir_Killalot



klar, is mir schon in den sinn gekommen mit dem monitor :D aber geb mir geld, dann kauf ich einen *lol*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
21.05.2004, 18:46
LeJean



hab ich ja noch nie gehört, dass das jemand ändern will...
ich finds eigentlich sehr angenehm so. sonst kann man die geometrie nurnoch an den texturverzerrungen erkennen und nichtmehr einfach so.

-LeJean-

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
21.05.2004, 18:55
Agamemnon-Hellmapper



Is ja toll hier von nem "Moderator" einen Vogel gezeigt zu bekommen...

Zur Not könntest du eine gleich große, ähnliche aber hellere Textur nehmen, diese anpassen und dann wieder zur anderen Textur wechseln.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
21.05.2004, 23:42
[SdF]Berlin



aber dann ist die andere Textur wieder neu auszurichten oder?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
22.05.2004, 12:36
Sir_Killalot



versuchs mal mit texture look

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche