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000 29.10.2002, 20:09 SovereignJBM |
Hi, ich hab ein kleines Problem mit meiner Map.
Die große Kiste in den Bildern ist exakt der Im Hammer Editor sieht das ganze so aus:
Wie kann man das verhindern? --Dieser Beitrag wurde am 29.10.2002 um 20:09 von SovereignJBM bearbeitet. |
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001 29.10.2002, 20:31 the-middleman |
-- Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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002 29.10.2002, 20:32 [AR] HL-Mapper |
Kompiliere VIS komplett durch. Dann müsste es klappen. Wenn nicht lies dir den Hint-Artikel mal durch. Mindestens ein Unterschied gibt zwischen diesen beiden Bilder :-) *edit* .: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. Dieser Beitrag wurde am 29.10.2002 um 20:36 von [AR] HL-Mapper bearbeitet. |
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003 29.10.2002, 23:28 SovereignJBM |
Full VIS hat ein bisschen Abhilfe geschafft, aber ich hab so das Gefühl das Problem ist nicht zu beheben, nachdem ich mir den Artikel durchgelesen hab. Das Tor ist eben auf der 1 Seite geöffnet und genau auf dieser kann man dann durch den Himmel sehen, das hat ansich nichts mit dem Mittelpunkt zu tun wie ich dachte. Aber so wie es jetzt ist, ist es ok. Full VIS hat das Ergebnis akzeptabel gemacht! -- |
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004 30.10.2002, 13:37 Kallewirsch |
... hast du auch den HINT-Artikel gelesen, oder nur was über VIS ... ?! Full-VIS war nur Beiwerk ... ;) ... also, musstu kugge : http://www.thwboard.de/paul/hint/ Oder klappt es selbst nach dem Tut von DarthPaul nich ... ?! [EDIT] god is real - unless declared integer Dieser Beitrag wurde am 30.10.2002 um 16:27 von Kallewirsch bearbeitet. |
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005 06.11.2002, 14:29 giga |
Wen es dann noch immer so ist dann ziehe um dein Level einfach noch einen Kasten der logisch hohl ist dann müsste es auch klappen. -- |
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006 06.11.2002, 16:09 ScyTheMan Moderator |
@giga http://choerbaert.org
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007 06.11.2002, 16:11 Red Storm |
oi gaaanz schlechte lösung... --töte tausende und du bist ein held - |
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008 06.11.2002, 16:41 Kallewirsch |
@giga ... nich nur der Kasten ist logisch hohl ... *schmunzel* ;) [Nein, nicht DU bist logisch hohl, sondern diese Problemlösung - ich hab mir diese Falle selber schon gestellt !] --god is real - unless declared integer |
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009 06.11.2002, 20:52 [AR] HL-Mapper |
Die komplette Map in eine hohle Kiste verfrachten ist, glaub ich, ein beliebter "LEAK-Fehler-Beseitiger". Doch wenn die Map schon zu gross ist, hat man den nächsten Error und dat Geschrei ist wieder gross. Das Problem ist, dass beim kompilieren die äusseren Patches mit berechnet werden, da sie später sichtbar sind. Ist man schon annährend an der Patch-Grenze und zieht eine Kiste um die Map, kommt der "MAX PATCHES BLA BLA BLA" Fehler. --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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