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000 02.11.2003, 19:35 ShortyaKa2003 |
Hi Leute, Ich hatte dieses Problem schonmal: Da war es aber so das ich wie es ja oben (auf englisch) steht mit alt+p nach problemen gesucht habe und dann das Prob mit dem namen "Texture axis perpindicular to face" gefixt und dann ging das. Hoffe mir kann einer helfen. Danke -- |
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001 02.11.2003, 19:48 Smeagol |
lade mal die .map-version deiner karte und drück dann alt+p -- |
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002 02.11.2003, 20:37 ShortyaKa2003 |
cool kann ich da nur sagen, Aber sag mal woher kommt das denn dass das in der .map datei so ist und in der .rmf datei nicht. -- |
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003 02.11.2003, 22:41 Smeagol |
in der .map datei sind ganz genau die informationen drin, die der kompiler verarbeitet/verarbeiten soll in der .rmf sind zusätzlich noch so unnötiges zeug wie gruppierungen, visgroups usw festgelegt, was einerseits den komfort erhöht, andererseits jedoch die grösse(auf hd) herrlich in die höhe treibt und das speichern von fehlern, wie zb das malformed-face-dingens oder auch vertexe, die nicht auf dem grid liegen, ermöglicht. -- |
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004 03.11.2003, 15:04 ShortyaKa2003 |
wunderbar dann weiss ich ja jetzt bescheid |
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